왜 void 타입으로 만들어놓은거지


task 반환형에 비해 void가 가지는 이점이 있기는 함?


일부러 기다리지 못하게 막아놓은건가;;?




아무튼 씬 로드하거나 씬 언로드 비동기로 할때 작업 끝나고 뭔가를 하고싶으면 일일히 콜백넘기고 해야되냐;;;??


겁나 스파게티 되는데