dau - 데일리 액티브 유저, 깔고 나서 한번이라도 접속한 사람 합계 / mau - 한달동안 접속한 유저 총합 / 리텐션율 - 깐 유저가 또 다음에 들어온 비율
익명(124.61)2021-11-03 20:53:00
답글
아 dau, mau는 숫자고 리텐션율은 단순 비율인거야? 1D 리텐션 이런거면 하루동안 들어온 유저들의 비율인거고?
익명(121.161)2021-11-03 20:54:00
DAU - 니 게임에 하루에 접속한 유저들의 숫자 // "아 오늘은 DAU가 500밖에 안돼. 어제보다 낮아졌어"
MAU - DAU에서 Daily가 Monthly로 바뀐 거. 한달 동안 니 게임에 한 번이라도 접속한 유저의 숫자.
접속 횟수가 아닌 순수 유저 수. 그러니까 1명의 유저가 30일간 매일 접속했어도 MAU는 1로 카운트 함.
로망바드(kong1659)2021-11-03 22:39:00
답글
ㅇㅎ 감사합니다!
익명(121.161)2021-11-03 22:39:00
리텐션율 (Retention Ratio)
유저가 게임을 설치한 날짜 기준 n일 뒤에 접속하는 비율. 그래서 보통 기준이 되는 날짜랑 같이 붙여서 부르고. Ratio라는 말처럼 보통 %로 표기해.
1 Day 리텐션이 30%이다 = 어제 100명 설치했는데 오늘은 그 중에서 30명만 접속했다.
이게 높을수록 유저들이 게임을 오래 플레이 한다는 이야기가 되니까, 보통 높으면 높을수록 좋지.
대충 알고 있는대로 말해봤는데, 혹시나 내가 틀리게 알고 있는거면 잘 아는 친구가 답글로 알려주라 ㅇㅇ
dau - 데일리 액티브 유저, 깔고 나서 한번이라도 접속한 사람 합계 / mau - 한달동안 접속한 유저 총합 / 리텐션율 - 깐 유저가 또 다음에 들어온 비율
아 dau, mau는 숫자고 리텐션율은 단순 비율인거야? 1D 리텐션 이런거면 하루동안 들어온 유저들의 비율인거고?
DAU - 니 게임에 하루에 접속한 유저들의 숫자 // "아 오늘은 DAU가 500밖에 안돼. 어제보다 낮아졌어" MAU - DAU에서 Daily가 Monthly로 바뀐 거. 한달 동안 니 게임에 한 번이라도 접속한 유저의 숫자. 접속 횟수가 아닌 순수 유저 수. 그러니까 1명의 유저가 30일간 매일 접속했어도 MAU는 1로 카운트 함.
ㅇㅎ 감사합니다!
리텐션율 (Retention Ratio) 유저가 게임을 설치한 날짜 기준 n일 뒤에 접속하는 비율. 그래서 보통 기준이 되는 날짜랑 같이 붙여서 부르고. Ratio라는 말처럼 보통 %로 표기해. 1 Day 리텐션이 30%이다 = 어제 100명 설치했는데 오늘은 그 중에서 30명만 접속했다. 이게 높을수록 유저들이 게임을 오래 플레이 한다는 이야기가 되니까, 보통 높으면 높을수록 좋지. 대충 알고 있는대로 말해봤는데, 혹시나 내가 틀리게 알고 있는거면 잘 아는 친구가 답글로 알려주라 ㅇㅇ
아 n day 리텐션이 그런식인거야??? 전체유저중에서인줄...