1. UI Canvas가 여러 개 있는데, 그것 모두 Render Mode를 Space Camera (main camera)로 하고 Canvas Scalar에서 Scale with screen size 다 똑같이 화면 크기로 맞춰줘야 하나요?!


2. Canvas 아래에 있는 Nested Canvas는 이렇게 뜨는데 괜찮나요?


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3. 인벤토리 만들 때 스크롤 뷰에 슬롯 30개 정도 만들어 놓고 껏다 키는 방식이랑 슬롯을 프리펩으로 만들어서 오브젝트 풀링하는 방식 중에 뭐가 낫나요?


초보자를 도와주십셔 ㅠ