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내가 이렇게 왼쪽걸 발사해서 오른쪽에 부딪힌다고 할때 부딪히고 튕겨져 나가는 경로를 저렇게 하고싶거덩요
근데 내가 physics 추가해서 bounciness 최대로 땡겨도 이렇게 안나오고


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이렇게 병신같이 튕겨져 나감... 어캐해야할지 감도 안잡힘 이건.. 유니티3d임
내가 어떻게든 반발계수랑 방향 스크립트 짜서 직접 해보려 해도 내가 물리학도가 아니다보니 손도 못대갯음..