ㅈㄱㄴ
[🐣질문] 벨트스크롤 게임은 피격판정 어케 해요?
익명(14.32)
2021-11-04 11:20:00
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모르겠어
알아보고 알려줘
그러게?
판정박스가 겹치면서 z좌표 차이가 일정 이하이면 피격이겠지 머
z대신 y sort한다음 y쓸수도 있고 구현하는 사람 마음
횡이동을 x, 종이동을 y, 점프를 z라 치면 Abs(플레이어 공격판정.y-적군.y)<= 특정값 and Abs(플레이어 공격판정.x-적군.x)<= (공격판정 길이+적군 히트박스 길이) /2 and Abs(플레이어 공격판정.y-적군.y)<= (공격판정 높이+적군 히트박스 높이)/2 일때 판정나게 하면 될듯
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