퍼즐, 방치형, 캐주얼게임들 만드는 사원 수 20명 이하 K좆소는 2800이 평균 맞음
코로나 이전만 해도 2800도 안주는 쓰레기 회사들 많았는데 거의 동결된거같음
그리고 이름 있는 게임 보유하고 있는, 사원수 80~100명 이상 중견기업은 3200~3300
3N 스마게 펄어비스 크래프톤 이런데는 또 공채랑 상채랑 다르긴한데
가끔 인터넷기사로 넥슨 신입사원 4500 준다 이러는데 이런건 무조건 공채고
대기업 상채는 3800~4000 정도 받을거임
이 금액 기준은 완전 쌩노경력 0년차 클라 프로그래머 기준임
"않이 그래도 개발잔데 3500은 받아야 하는거 아님? 크크루삥뽕" 하는 애들은
아직 현실의 쓴맛을 모르는 학식 or
취업한지 존나 오래되서 요즘 헬조선 상황 모르는 틀딱. 둘 중 한명이라 보면됨
그냥 좆소 si개발자로 가도 3200은 받을텐데
못받음
그것도 못받는다고? 뭐 어디 좆문대 나왔냐?
게임프로그래머는 열정때문에 들어왔다가 몇년일하고 난이도는 웹앱에 비해 훨높은데 연봉은 반타작인 병신분야지 ㅇㅇ
취업해서 돈벌고 싶으면 게임업계를 빨리 떠나는게 좋음 ㅋㅋ 다른 쉽고 돈도 더 버는 IT업계가 존나게 많음
이런 현실적인 업계썰 좋음
4년전에 대기업 다 떨어지고 좋소게임 지원했는데 합격통보문자에 연봉2400보고 호다닥 SI로 도망침
아트는?? 도트디자이너 연봉궁금함
좋소에서 썩을시간에 국비로 그래픽 배우고 혼자 키우기 만드는게 더 잘벌림
4년제 개발자면 3500아래로 취업하기 어렵지않나 여기 갤 기준은 항상 고졸기준임?
아트는 플머의 0.6~8 된다고 생각하면 되더라.. 근데 또 적다고 나쁜게 아니라 워라밸 면으로 차이가 심각함 ㅋ 개발팀은 맨날 밤새고 아트팀은 자기 할 일만 다하면 된다는 마인드가 대다수.. 나도 당연하다고 생각함. 초기에는 다 같이 야근했다고함.. ㅠㅠ 그리고 실력있는 분들이면 외주 많이 들어와서 아쉬울거 없이 생활함.. 물론 외주는 눈치껏 해야겠지 .. ㅋㅋㅋ