포톤 뷰가 달린 오브젝트가 많을 수록 서버렉이 발생한다 그래서

동기화가 필요한 오브젝트가 아닌건 그 클라이언트에서만 보이면 되겠지 하고


RPC로 OthersBuffered로 타겟 설정해서 Instantiate()를 썼는데

로그에는 생성한 오브젝트 이름도 뜨고

위치도 출력이 되는데 씬창에서는 어디에서도 찾을 수가 없어

RPC로 Instantiate 사용하면 생성이 안되는 거야?