그냥 그래픽이 2차원 평면이냐 3차원 공간이냐만 차이나고
나머지 요소(메뉴화면 만드는 거라던가, 데미지 계산하는 거라던가같은 세세한 부분)는
99% 똑같지?
ㅔ
녜
구분이 거의 없지않나? 카메라 오소독스냐 퍼스펙티브냐 차이
기능적인 차이는 없음. 카메라랑 프로젝트 세팅이 좀 다르긴 한데 어차피 나중에 바꿀수 있음
ㅔ
녜
구분이 거의 없지않나? 카메라 오소독스냐 퍼스펙티브냐 차이
기능적인 차이는 없음. 카메라랑 프로젝트 세팅이 좀 다르긴 한데 어차피 나중에 바꿀수 있음