일단 인갤에 취업질문이라 ㅈㅅ
엔진 포폴이야 당연히 할거지만 winapi나 다렉도 하나 만드려고 했거든
근데 다렉은 좀 엄두가 안나서 그래픽 공부 위주로 하고 포폴은 winapi로 만들 계획이었음
근데 학원충이 아니다 보니까 자료가 너무 없다 이건ㅠㅠ
그나마 유튜브 무료강의 하나 보고 하는데 뒤로 갈수록 이해하기도 힘들어서 코드만 따라치고
나중에 혼자 만들다 오류터지면 수습할 자신도 없네...
일단 보류할까도 했지만 지금이 딱 할만한 시간이라 나중에 후회할까봐 버리지도 못하겠음ㅋㅋ
중견 노리는데 냉정하게 포폴은 그냥 엔진작품만 올인하면 좀 힘들까?
그래도 진지하게 할만한 가치 있으면 참고 더 해보게...
winapi포폴 필요없는데 그거 어려우면 다렉독학힘들어 - dc App
엔진 ㄱㄱ - dc App
조언 고마워!! api는 내용 이해가 아예 안된다기보다 혼자 이런 코드를 짜기가 힘들거 같다는 얘기였음... 강의 보니까 아예 0에서 출발해서 프레임워크 쭉 만드는데 이걸 대체 어떤 사고과정으로 빌드업되는건가 싶더라고
ㄹㅇ 독학으로 프레임워크 만들어내는애들은 날 놈이야 - dc App
그거 마소 홈페이지에 다렉2d랑 윈api로 간단한 개임 예제있음
게임
취업이면 그냥 엔진만 파도 충분
포폴은모르겟ㄴ. ㄴ데 winapi로 게임제작입문한거 ㅈㄴ도움됫음
학원에서 배웠어?
ㄴ 고딩때 책사서 독학함
굳이 추천하자면 winapi포폴은 필요없고 다렉할거면 다렉 바로 들어가셈. winapi개념도 중요하긴함. 윈도우라는 운영체제위에서 어떤식으로 돌아가는지 알수있었거든.난 국비 커리큘럼에 있었어서 경험했음. 근데 그렇다고 굳이 winapi로 포폴을만든다? 그건 좀.. 그시간에 차라리 그래픽스 공부하고말지
늦게라도 답변 줘서 고맙다 게이야 근데 다시 해보니까 할만한 것 같아서 일단 조금씩 해보려고... 아무래도 포폴이 너무 허전할 것 같아서 12월에 아주 간단하게 자작 게임 만들어보고 계속 막히면 바로 다렉 그래픽스로 넘어갈 생각임 잘돼도 빠르게 완성할거고