ㅇ쿠키런 비슷한 코드 짜고 있는데
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D colliding_mob) { // 콜라이더끼리 붙이치면 발생한다.
SceneManager.LoadScene("endscene"); //scene을 불러온다
}
바닥하고 장애물이랑 콜라이더 되어 있어서 장애물이랑 부딛치면 발생하는 코드 만드는 중인데.. 바닥에 걷기만 해도 endscene 이 발생하네요..
Collision2D colliding_mob
은 변수 공개 변수 만들고 몹을 넣은 건데요 그래도 바닥이랑 부딛치면 endscene 으로 넘어가네요.. 특정 콜라이더끼리 붙이치면 발생하는 코드 작성하는법 아시는분 있을까요..
붙이치면이 도대체 뭐냐? 어질어질 하네;;
해당 충돌체에 태그를 달아줘서 태그에 맞는 충돌체와 충돌 할 때만 작동시키면 됨.
태그요..? 한번 찾아볼게요 한번도 안해본거라..^^7
해당 댓글은 삭제되었습니다.
태그요...? 한번 찾아보겠습니다 한번도 안해본거라..
스택오버플로나 유니티 포럼에 ㄱㄱ
스택오버플로는 커뮤니티 같은 곳인가요?
-해결-
저도 똑같은거 지금 하는 중인데.. 어케 해결하셨나요?