ㅇ쿠키런 비슷한 코드 짜고 있는데


private void OnCollisionEnter2D(Collision2D colliding_mob) { // 콜라이더끼리 붙이치면 발생한다.
SceneManager.LoadScene("endscene"); //scene을 불러온다
}


바닥하고 장애물이랑 콜라이더 되어 있어서 장애물이랑 부딛치면 발생하는 코드 만드는 중인데.. 바닥에 걷기만 해도 endscene 이 발생하네요..


Collision2D colliding_mob

은 변수 공개 변수 만들고 몹을 넣은 건데요 그래도 바닥이랑 부딛치면 endscene 으로 넘어가네요.. 특정 콜라이더끼리 붙이치면 발생하는 코드 작성하는법 아시는분 있을까요..