언리얼 왜 이렇게 어렵나요...?
유니티에서는 씬 안의 오브젝트에 스크립트를 붙여넣으면
원하는데로 잘 움직였는데
블루프린트?
C++로 스크립트 작성한다고 생각해도
상속? 클래스? 뭐가 뭔지 모르겠네요
애초에 오브젝트에 스크립트를 넣는 방법도 모르겠고...