솔직히 참신하다거나 잘만들었다고 할만한 퀄리티는 아니지... 다만 인방에서 먹히는 타입의 게임이라고 생각함
게임성보다 플레이어를 괴롭히는데 집중하는 게임들, 예를 들어 점프킹(얘는 그나마 도트 그래픽이라도 훌륭함) 항아리 게임 같은 느낌이지
그래? 난 갑옷이나 장애물, 지형들 되게 잘만들고 점프킹은 오히려 지저분하다고 생각했는데 개발자랑 유저랑 시선이 다른가봐
개발자 유저 차이는 아니고 그냥 미학적인 기준이 좀 다른듯? alt f4는 그냥 무난한 카툰 렌더링에 볼거리 없이 담백한 그래픽이고, 점프킹은 여러모로 분위기를 잘 살린편이라고 생각함
장애물이랑 지형을 잘만들었다기엔... 그냥 장애물 복붙해서 쭉 늘어놓은 거밖에 안된다고 생각해서...
비주얼 조악하긴 해도 방송이나 예능용으로 잘 먹힌게 증명됐으니 못만든 게임은 아니라 생각함 ㅋㅋ
중갤 생각하면 됌
갑옷 장애물 이런거 다 그냥 에셋 사서 쓴거 아님?
당장 저 위 스샷만 봐도 절벽 텍스쳐 쭉쭉늘어진게 잘만들었다고 보긴 무리가 많은데
잘만들었나 못만들었나는 둘째치고 매우 만들기 쉬움. 저정도면 일주일 걸렸을려나? 일주일도 안걸렸을걸 직접 다 모델링 했다면 좀 더 걸렸것다
말도 안되는 소리 마라 그럼 넌 왜 일주일밖에 안걸리는 겜도 못만듬? 아이디어 도출도 못하는 수준이면서 입만 살았네
? 너 게임 만든적 없구나. 저거 걍 튜토리얼로 나오는 거랑 판박인데. 아이디어 짜는 시간빼고 만드는것만 하면 한 몇일이면 충분
출시해본적 없는 티를 내는건 너지 눈에 보이는 걸 구현만 하면 겜이 쉽게 만들어질것같음? 저 겜으로 못해도 일억은 벌었을텐데 넌 왜 시도도 못함 아이디어는 시발 하늘에서 뚝 떨어짐? 레벨디자인은 개발로 치지도 않음?
그려 일주일은 좀 허세였고 한 2,3주 걸린거 같다 만족? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 3주만에 만들어서 일억 벌지 왜 등신같이 반년간 수입없어 쫄린다 같은 개뻘글이나싸댐? 니같이 아가리만 산 새끼들은 남이 만든거나 보며 겨우 흉내내지 스스로는 평생 걸려도 못만듬
니같은 새끼 패턴이 좆등신같은거 출시한 뒤 딴사람 성공한거 시기하며 나도 출시운만 있었으면 수억 벌었을텐데 ㅇㄹㅈ떠는거 ㅅㅂ 이글 기억했다 6개월뒤에 다시봐라 ㄷㅅ아 출시도 못할게 백퍼다
223게이는 왜케 뿔이 났노... 그냥 구현 난이도가 쉽다 어렵다만 말했을 뿐인데 "좆등신같은거 출시한 뒤 딴사람 성공 시기하며 나도 출시운만 있었으면 수억 벌었을텐데"까지 혼자 망상하노 ㅋㅋㅋㅋ
5주 걸림.. 독학3개월차에 만듬..현재50만장 팔았음! - dc App
어떤형식이든 사람들이 재밌게 했으면 잘만든겜이라고 생각함. 스팀 리뷰 평점이랑 리뷰수가 어느정도 근거가 되겠지
웃기게 잘만들엇던데
못만들어서라기보단 기본에셋같은거써도 유저들은 잘 모르는구나 하는 글은 본적잇던거같기도하고
잘팔렸으면 잘만든거ㅣ 뭐
요즘 트랜드 중 하나가 유튜버들 빡치는 겜인데 인붕이들이 이해를 못한거임 발매전에 항아리겜을 보여줬어도 욕했을거임
항아리겜도 나름 깔끔하고 코멘터리도 참신해서 전혀 다름
이상한 물리법칙이나 구린 그래픽, 부조리함같은게 개발자가 의도한 컨셉이고 플레이어도 그걸 인지하고있는데 거기다 일반적인 게임의 잣대를 들이대는게 이상하다고 생각함
솔직히 별로인 게임은 맞지만 잘 나갔으면 장땡이지 뭐
언리얼 기본 예제에 전부다 구매한 에셋인걸로 앎. 근데 문제는 그걸 잘 조립했으니 잘된거지
컨텐츠나 퀄리티보면 잘만든편은 아님 단지 방송인들 잘노린것뿐
아이디어가 좋은 게임이다. 좋다는건 여러측면이 있으니까
기술력 좋다고 좋은겜이고 기술력 낮다고 병신겜은 아니라고 생각하는데... 게임은 기술적인 예술품이아니라 상품인데 소비자들한테 인기 많으면 성공한 상품아니냐
예술품이라고 봐도 제작자의 의도를 그대로 느끼는데 ㅋㅋㅋㅋ 잘만든거라고 생각함
솔직히 참신하다거나 잘만들었다고 할만한 퀄리티는 아니지... 다만 인방에서 먹히는 타입의 게임이라고 생각함
게임성보다 플레이어를 괴롭히는데 집중하는 게임들, 예를 들어 점프킹(얘는 그나마 도트 그래픽이라도 훌륭함) 항아리 게임 같은 느낌이지
그래? 난 갑옷이나 장애물, 지형들 되게 잘만들고 점프킹은 오히려 지저분하다고 생각했는데 개발자랑 유저랑 시선이 다른가봐
개발자 유저 차이는 아니고 그냥 미학적인 기준이 좀 다른듯? alt f4는 그냥 무난한 카툰 렌더링에 볼거리 없이 담백한 그래픽이고, 점프킹은 여러모로 분위기를 잘 살린편이라고 생각함
장애물이랑 지형을 잘만들었다기엔... 그냥 장애물 복붙해서 쭉 늘어놓은 거밖에 안된다고 생각해서...
비주얼 조악하긴 해도 방송이나 예능용으로 잘 먹힌게 증명됐으니 못만든 게임은 아니라 생각함 ㅋㅋ
중갤 생각하면 됌
갑옷 장애물 이런거 다 그냥 에셋 사서 쓴거 아님?
당장 저 위 스샷만 봐도 절벽 텍스쳐 쭉쭉늘어진게 잘만들었다고 보긴 무리가 많은데
잘만들었나 못만들었나는 둘째치고 매우 만들기 쉬움. 저정도면 일주일 걸렸을려나? 일주일도 안걸렸을걸 직접 다 모델링 했다면 좀 더 걸렸것다
말도 안되는 소리 마라 그럼 넌 왜 일주일밖에 안걸리는 겜도 못만듬? 아이디어 도출도 못하는 수준이면서 입만 살았네
? 너 게임 만든적 없구나. 저거 걍 튜토리얼로 나오는 거랑 판박인데. 아이디어 짜는 시간빼고 만드는것만 하면 한 몇일이면 충분
출시해본적 없는 티를 내는건 너지 눈에 보이는 걸 구현만 하면 겜이 쉽게 만들어질것같음? 저 겜으로 못해도 일억은 벌었을텐데 넌 왜 시도도 못함 아이디어는 시발 하늘에서 뚝 떨어짐? 레벨디자인은 개발로 치지도 않음?
그려 일주일은 좀 허세였고 한 2,3주 걸린거 같다 만족? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 3주만에 만들어서 일억 벌지 왜 등신같이 반년간 수입없어 쫄린다 같은 개뻘글이나싸댐? 니같이 아가리만 산 새끼들은 남이 만든거나 보며 겨우 흉내내지 스스로는 평생 걸려도 못만듬
니같은 새끼 패턴이 좆등신같은거 출시한 뒤 딴사람 성공한거 시기하며 나도 출시운만 있었으면 수억 벌었을텐데 ㅇㄹㅈ떠는거 ㅅㅂ 이글 기억했다 6개월뒤에 다시봐라 ㄷㅅ아 출시도 못할게 백퍼다
223게이는 왜케 뿔이 났노... 그냥 구현 난이도가 쉽다 어렵다만 말했을 뿐인데 "좆등신같은거 출시한 뒤 딴사람 성공 시기하며 나도 출시운만 있었으면 수억 벌었을텐데"까지 혼자 망상하노 ㅋㅋㅋㅋ
5주 걸림.. 독학3개월차에 만듬..현재50만장 팔았음! - dc App
어떤형식이든 사람들이 재밌게 했으면 잘만든겜이라고 생각함. 스팀 리뷰 평점이랑 리뷰수가 어느정도 근거가 되겠지
웃기게 잘만들엇던데
못만들어서라기보단 기본에셋같은거써도 유저들은 잘 모르는구나 하는 글은 본적잇던거같기도하고
잘팔렸으면 잘만든거ㅣ 뭐
요즘 트랜드 중 하나가 유튜버들 빡치는 겜인데 인붕이들이 이해를 못한거임 발매전에 항아리겜을 보여줬어도 욕했을거임
항아리겜도 나름 깔끔하고 코멘터리도 참신해서 전혀 다름
이상한 물리법칙이나 구린 그래픽, 부조리함같은게 개발자가 의도한 컨셉이고 플레이어도 그걸 인지하고있는데 거기다 일반적인 게임의 잣대를 들이대는게 이상하다고 생각함
솔직히 별로인 게임은 맞지만 잘 나갔으면 장땡이지 뭐
언리얼 기본 예제에 전부다 구매한 에셋인걸로 앎. 근데 문제는 그걸 잘 조립했으니 잘된거지
컨텐츠나 퀄리티보면 잘만든편은 아님 단지 방송인들 잘노린것뿐
아이디어가 좋은 게임이다. 좋다는건 여러측면이 있으니까
기술력 좋다고 좋은겜이고 기술력 낮다고 병신겜은 아니라고 생각하는데... 게임은 기술적인 예술품이아니라 상품인데 소비자들한테 인기 많으면 성공한 상품아니냐
예술품이라고 봐도 제작자의 의도를 그대로 느끼는데 ㅋㅋㅋㅋ 잘만든거라고 생각함