2D ํฌ์ธํธ ์ค ํด๋ฆญ ๊ฒ์ ๋ง๋๋๋ฐ UI ๋๋ฅผ ๋ ๋ค์ ์ค๋ธ์ ํธ๊น์ง ์ ๋๋ฆฌ๊ฒ ํ๋ ค๊ณ ์ผ๋๋ฐ PC์์๋ ์ ์๋ํ๊ฑฐ๋ ? ๊ทผ๋ฐ ๋ง์ ๋ชจ๋ฐ์ผ๋ก ์ฎ๊ฒจ๋ณด๋๊น ์๋์ด ์ ๋๋ก ์ ๋๋๋ผ
์์ธ์ง ๋ณด๋๊น ํฐ์นํ ๋๋ ์ ๋๋ก ์๋์ด ๋๋ค๊ฐ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์์ ์์ ๋ ๊ทธ ์์ ์ onEnd์
๋ ฅ์ด ๋ฐ๋๋๋๋ฐ ์ด๊ฑด PointerOverGameํจ์๊ฐ ๋ชป ๋ฐ์๋ธ๊ฑด์ง ์ด ์
๋ ฅ๋ง UI๋ฅผ ๋ซ์ด๋ฒ๋ฆฌ๊ณ ๋ท์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ธ์๋์ด๋ฒ๋ฆฌ๋ ๊ฑฐ์์..
๋ != phase.OnEnd ๋ฃ์ด์ ํด๊ฒฐํ๊ธด ํ๋๋ฐ ๋ค๋ฅธ ๋น์ทํ ์ฆ์ ์๋ ๊ฒ์ด ์์?
์ด ํจ์๋ค์๋ง๋ค์ด์ฌํด
gettouch.fingerid ๋ฃ์? - dc App
ใ ใ ๊ทธ๊ฑฐ๋ ์๋ํด๋ดค๋๋ฐ ๊ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ์์