๊ฒฐ๋ก ๋ถํฐ ๋งํ์๋ฉด
- 3D ๊ฒ์์ ์ต์ข ์ ์ผ๋ก ๋ณด์ฌ์ง๋ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ์ ๋์ค๋ ๋ชจ๋ ์ค๋ธ์ ํธ(3D ๋ชจ์ต)์ ์ํ ๊ฐ์ ์กฐ์ ํ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.ย
๊ตฌํ ํ๊ณ ์ ํ๋ ๋ชจ์ต
- ๋ฏธ๋๋งต์ฒ๋ผ 3D ๋ชจ์ต์ 2D ์ด๋ฏธ์ง๋ก ์ ํํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผย
โโโโโย |ย โโโโโย
โย ย ย ย ย โย |ย โย ย ย ย ย โย ย
โโโโโย |ย โโโโโ
ย (1๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ)ย (2๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ)
2๊ฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ํ๋์ ์ฌ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ค๊ฐย ํน์ ํ ์ํฉ์์ 1๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ, 2๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ์ย ์ํ ๊ฐ์ ๊ฐ๊ฐ 50%๋ก ๋ฐ๊ฟ์ค ๋ค์
โโโโโ
โย ย ย ย ย โ
โโโโโ
2๊ฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ ๋ชจ์ต์ฒ๋ผ ๊ฒน์น๊ฒ ํ์ฌ 1๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ ์ํ ๊ฐ 50% + 2๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ทฐ ์ํ ๊ฐ 50%ํ์ฌย
์ต์ข ์ ์ผ๋ก ํ๋ฉด์์๋ 100%์ ์ํ ๊ฐ์ ๋์ค๊ฒ ํ๋๊ฒ ๋ชฉ์ ์ ๋๋ค.
์๋ฐฑ, ์์ฒ๊ฐ์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ํ ๊ฐ์ ์กฐ์ ํ๊ธฐ์๋ ์ค๋ธ์ ํธ ์๊ณผ ์ต์ ํ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ ๊ฒ ๊ฐ๊ณ ย
๊ณต๋ถ๋ฅผ ํ๋ ์ค ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ต์ข ์ ์ผ๋ก ๊ทธ๋ ค์ง๋ ์์ด๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ์ฌ ์ํ ๊ฐ์ ์กฐ์ ํ๋ฉด ๋๋ค๊ณ ์๊ณ ์๋๋ฐย
์ด๋ฅผ ์ ๋ํฐ ์์์ ์ด๋ค ํจ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ์ผ ํ๋ ์ง๋ฅผ ์ ํํ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค.ย
์นด๋ฉ๋ผ ์ปดํฌ๋ํธ์ ๋ณด๋ฉด targetTexture์๋ renderTexture์๋ ์ค์ ํ๋ฉด์ ์ถ๋ ฅํ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊ทธ๋ฆฐ ํ ์ค์ณ๊ฐ ์์ ์ด๊ฑธ ๊ฐ์ง๊ณ ํ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํ๋ค๊ณ ์๊ณ ์์
์ค... ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ ํ๋ฒ ํด๋ณด๊ฒ ์
1๋ฒ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ ๋ํ ์ค์ณ๋ 2๋ฒ ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ ๋ํ ์ค์ณ๋ฅผ Graphics.blit์ผ๋ก ์์ด๋๋ฅผ ์ด์ฉํด ์์ผ๋ฉด ๋ ์ง๋
Graphics.blit? ์ด๊ฑฐ ํ๋ฒ ์ฐพ์๋ด์ ํด๋ด์ผ๊ฒ ๋ค์