컬렉터 쉐끼가 계속 날려버리는데그럼 어떤 무엇을 개발하는메인을 UObject로 하고 그 UObject가 다른것들을 갖고 있으면 안좋은건가?걔를 소유하고 있는곳이 없으면 바로날라가버리는건가 흠
빈액터로 구현하는게 맞는건가
매니저 느낌으로 잡을거면 액터가 나음
언리얼 객체는 UObject를 상속받고있음 UPROPERTY를 붙여주지 않으면 레퍼런스 카운팅이 되지않아서 가비지컬렉터가 쓸모없다 판단하고 지워버림. 루트세트에 넣어서 안지워지게 할수도있고 유니티의 게임오브젝트처럼 쓰려면 액터로 쓰면됨