๊ฒ๋ง๋๋๊ฒ ์ด๋ค์์ธ์ง๋ ๋์ถฉ์๊ฒ ๋๋ฐ
์ ๋ํฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ด์ํ ์์ ๊ณ์ ๋์ค๊ณ ์ฒ์๋ณด๋ ์์ด ๊ณ์๋์ค๋๊น ํ ํ ๊ฑฐ๊ฐ์
๋ณต๋ถํด๋ ์ค๋ฅ ๋จ๋๋ฐ ๋ญ๊ฐ ํ๋ฆฐ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ ๋๋ฌด ๋งํ๋ค ์ด๋๊ฐ์ผ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ง๋๊ฑฐ ๊ณต๋ถํ ์์์? 2d๊ฒ ๋ง๋ค๊บผ์
C#์ด๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ธ์ค ์์์ผ ๋๋๋ฐ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ๋ชจ๋ฅด๋ ์ํฉ์์ ๋ ๋ค ์์ ์ฝ๋ ๋ณต๋ถํ๋ฉด ๋ ๋ฆฌ๊ฐ ์์ง. ์ผ๋จ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ถํฐ ๊ณต๋ถํ์....
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฉ๋ด์ผ์ข ๋ณด๊ณ ......
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ScriptingSection.html