더 브레이브 너드 개발중인 엠제이야

저번에 클로즈 알파한다고 여기에도 글 올렸었고 몇몇 인붕이들이 도와줬었어 (너무 고마움 ㅜㅜ)

생각보다 많이 플레이해줬고 피드백 관련 설문조사도 적극적으로 참여해준 유저들이 있어서 좀 놀래고 기뻤음

역시 피드백 받아보면 개발할 때는 놓치거나 아예 생각지 못한 부분들이 많이 나옴


반영된 내용은


1. 트레이닝 메뉴

장비들의 종류가 무기 4개 방어구 3개이고 각각 특성이나 조작감이 다른데 체험해보지 않고 제작하기가 망설여진다는

의견과 장비를 체험해볼 수 있는 곳이 있으면 좋겠다는 의견이 있어서 트레이닝 메뉴를 만들어 봤어

제작 가능한 장비들 중 자유롭게 선택해 플레이 해볼수 있음


2. 버튼 레이아웃 설정

컨트롤이 좀 필요한 겜이다보니 버튼 위치나 사이즈를 변경할 수 있으면 좋겠다는 의견이 꽤나 많았음

그래서 옵션에 버튼 설정 추가함


3. 장비 강화표

장비가 강화 및 진화가 되는 시스템이라서 만든 장비를 어떤식으로 업그레이드 시킬지 미리 알고 싶다는 의견이 있었음

그래서 몬헌처럼 장비 강화맵이라고 해얄까 그런걸 만들어봄. 최대 강화 레벨과 진화가 가능한 강화 레벨을 체크할 수 있음


4. 공격 범위 조정

그리고 이건 눈에 잘 안보이는 부분인데 피드백 반영전에는 주인공 캐릭터가 공격할 때 히트박스가 무기끝쪽에 걸려있었음

그래서 몬스터랑 딱 붙게되면 무기가 몬스터 밖으로 나가있는 경우가 생김. 이러면 공격이 안 맞을 때가 자주 생겨서

스트레스받았다는 의견이 많았음(특히 쌍검 플레이할 때) 그래서 히트박스를 몸쪽으로 확장시켜서 넣음. 그랬더니 전투하기 훨 편해짐

(그렇게 많이 플레이해봤는데도 이 부분을 몰랐다는게 참 ㅎㅎ)


5. 던전 제작 UI 수정

던전 제작을 할 때 한 웨이브에 8마리가 꽉차면 삽입모드로 변환이 되지 않는등 여러가지 이슈가 있었음

이슈를 고쳤고 삽입 모드와 수정모드를 시각적으로도 확실히 구분할 수 있게 수정함.

내 던전을 제작해서 다른 유저가 플레이할 수 있게하는 모드인데 이건 멀티요소가 있는 메뉴라 제대로 된 테스트를

이번에 처음 해본거. 몇몇 유저들이 만들어준 던전을 플레이해봤는데 생각보다 재밌었음. 출시후에 좀 흥했으면 하는 모드임


그외 수정사항


-직접 제작한 던전 활성화 후에도 이름 변경 가능


-컨텐츠 해금될 때 더 많은 정보 제공과 터치 미스가 없게 확인 버튼 추가


-SP(마나)포션 회복량 증가. 50% 회복-HP 포션과 동일


-라이트닝 샤워 스킬 히트 시 몬스터 경직 삭제


-스토리 모드 스테이지 클리어 시 재도전 버튼 추가


-마이 페이지를 인벤토리로 이름 변경


-어퍼컷 공격은 기존의 점프 버튼만 누르면 발동. (점프 삭제)



테스트를 마친후 피드백 반영 및 마무리 개발을 진행했고 이제 한달쯤 지난거 같아

PC쪽 빌드에서 처음부터 엔딩까지 제대로 플레이해봤고 이제 마지막 모바일 테스트를 진행중인데 여기에서

큰 이슈가 생기지 않으면 출시를 할 계획이야. 만약 불안한 점이 많이 나온다면 클로즈 베타 테스트를 한 번 더 할거 같고

그게 아니라면 오픈 베타 형태로 출시하게될 거 같아


여기까지 진짜 멀고 먼 길 온거 같다

보니깐 인갤도 2019년 중반쯤 시작했드라고 그 땐 게임 이름도 달랐고

타격감이나 모션 구리다고 조언도 많이 받고 조언 받은 거 반영도 많이 했었고 ㅎㅎㅎ

덕분에 나름 볼만한 수준으로 겜이 나오지 않았나 싶다


출시가 됐든 비공개 테스트가 됐든 곧 일정 정해질테니 또 소식 전할께


인붕이들 화이팅!!