ํ๋ ์ด์ด๋ ์ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์๊ณ
ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ซ์์ค๋ ์ ์ค๋ธ์ ํธ์
๋ฒํผ์ผ๋ก ์ฌ์์ loadscene ํ ๋๋ง๋ค
์ ์ค๋ธ์ ํธ ์๊ฐ ํ๋์ฉ ์ฆ๊ฐํ๋๋ฐ
๊ทธ ๊ฐ์๋ 3๊ฐ๋ฅผ ๋์ผ๋ฉด ์๋จ
์ฑ๊ธํค ์ด์ฉํด์ผ ํ๋๊ฐย ์ถ์๋ฐ ์ ์๋๋ค
๊ทธ๋ฅ ์์์ด์ง๋ ์ค๋ธ์ ํธ ๋๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ์ฌ ๋ก๋ ํ ๋๋ง๋ค n ์ฆ๊ฐ์์ผ๊ฐ๋ฉด์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ n๊ฐ๋งํผ ๋ง๋ค์ด
Static ๋ณ์๋ฅผ ์จ๋ ๋๊ณ ๊ฒ์๋งค๋์ ์์ ์ผ๋ฐ ๋ณ์๋ก ๊ด๋ฆฌํด๋ ๋๊ณ
dontdestryoonload ์๋
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.DontDestroyOnLoad.html
Scriptable Object๋ก๋ ๊ตฌํ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ ๊ฐ๊ธด ํด
์ผ๋จ ์ฌ์ ์ฌ๋ก๋ ํด์ผ๋๋๊ฑฐ๋ฉด ์ฌ์ ํฌํจ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ ์น๋ค ๋ ๋ผ๊ฐ๋๊น DondestroyOnLoad ๊ฐ์๊ฑธ๋ก ์ ๋ณด๋ฅผ ๋จ๊ธฐ๊ฑฐ๋ ์๋๋ฉด PlayerPrefs๋ฅผ ์ฐ๊ฑฐ๋ ํด์ผ์ง - dc App
์ฌ์ ๋ก๋ํด๋ ๋ณํ์ง ์๋ ๋ณ์๊ฐ ํ์ํจ. static ์ผ๋ก ๊ตฌํํ๊ฑฐ๋ ์ฑ๊ธํค ์ฐ๋ฉด ๋จ
๋ค๋ค ๊ฐ์ผ๋ค