μΌλ¨μ 곡λΆμ©μΌλ‘ μ νλΈμ λμ€λ νμ ν¬ν΄λ€ λΉμ·νκ² λ§λλκ² λͺ©νμΈλ°
μνμ½λλ rastertek νν 리μΌλ€μ λ€ νλ²μ© λ°λΌ μ³λ³΄κ³ μ΄λμ λ μ΄ν΄νμ΅λλ€.
κ·Όλ° λ§μ κ²μ λ§λλ €λ©΄ νλλ κ°μ΄ μμ‘νμ κΉνλΈμμ λ¨μ΄ λ§λ κ²μ λ€μ΄λ°μμ λΆμνλ μ€μ λλ€(ν©λ§¨ κ²μ).
νΉμ λ ν νμ λΆλ€μ€μ νν λ¦¬μΌ λ€ λλ΄κ³ λμ λΆλ€μ μ΄λ»κ² 곡λΆνμ ¨λμ?
κ³μ λ¨μ΄ λ§λ κ±° μ°Ύμμ λ³΄κ³ λ°°μ°λκ² λ΅μΈκ°μ?
μ λ§νλ©΄ κ± λ¬΄μνκ³ μΆμλ° λ€λ μΌλ‘ ν¬ν΄ λ§λλ μ΄μ κ° μμ?
ν¬ν΄μ΄λΌκΈ° 보λ€λ μμ§ νμμ΄μ¬μ 곡λΆμ©μΌλ‘ λ§λλ κ²λλ€
λ νμΌλ‘ λ€λ ν¬ν΄μ λμ΄ μ λ§ μνλκ±° μλλ©΄ λͺ»ν΄μ
λΉκ΅¬κ° 300λ―Έλ§ λ§μΈμ΄ κΈμ§μΈκ² μ²λΌ. μ νλμ λ―Έμ λΆ μ»΄ν¨ν°κ·Έλν½μ€ λ°°μ°κΈ°μ μ λ€λ κΈμ§. - dc App
DXR, Physx, nvCloth, IOCP, λμμΈ ν¨ν΄, FBX Loader, (μ ν)3D ν΄ λ€λ€λ³΄κΈ° λ±λ± ν 건 λ§λ€. νμ΄ν