BaseMeshEffect๋ฅผ ์์ํด์ ๋ง๋ ํด๋์ค๋ก
UIText๊ฐ ์ผ์ชฝ์์ ์ค๋ฅธ์ชฝ์ผ๋ก ์ ์ง์ ์ผ๋ก ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ์จ์ง๋๊ฑธ ๊ตฌํํ๋ ค๋๋ฐ
ModifyMesh(Vertexhelper vh)๋ฅผ ์ด์ฉํด์
์์ 1๊ณผ ์์ 2๋ฅผ ์ค๋ฅธ์ชฝ์์ ์ผ์ชฝ์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ
0~1์ฌ์ด์ float ๋ณ์๋ก ์ค๋ฅธ์ชฝ ์ผ์ชฝ ์์ ๋น์จ์ ์กฐ์ ํ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ๋ง๋ค์๋๋ฐ์.
(0.5๋ฉด ๋ฑ ์ค๋ฅธ์ชฝ์์ ์ค๊ฐ ์ผ์ชฝ ์์ ์ค๊ฐ ๋น์จ๋ก ๊ทธ๋ผ๋์ธํธํ๋ฉ๋๋ค)
์ด๊ฒ ์๋ํฐ์์ float๊ฐ์ ์ฌ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ฉด ์ฌ๊น์ฌ๊น ์๋ํ๋ฉด์ ํ ์คํธ๊ฐ ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ์จ์ง๋๊ฒ ๋ณด์ด๋๋ฐ
Update() ํจ์ ๋ด์์ float๊ฐ์ ์กฐ์ ํ๋ฉด ๋ฐ์์ด ์๋ค์ ใ ใ float๊ฐ ๋ฐ๋๋๊ฑฐ๋ง ๋ณด์ด๊ณ
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ Update()๋ด์์ ModifyMesh()๋ฅผ ์คํํด๋ด๋ Vertexhelper๊ฐ ์ด๋์ ๋์จ๊ฑด์ง ์์๊ฐ์์ด์ (์๋ฌด๋ฆฌ UI.Canvas๋ CanvasRenderer๊ฐ์๊ฑฐ ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ด๋ ๋น์ทํ๊ฒ ์๋๋ง์...)
ํน์ ModifyMesh()๊ฐ์๊ฑธ Update() ์์์ ์ฌ์ฉํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?
์ ์๋๋ฉด ๊ทธ๋ฅ ์ํธํ๊ฒ UIMask๋ก ๊ตฌํํ๋ฉด ๋๊ธดํ๋๋ฐ...๊ทธ๋ผ ๋ฉ์ด์์ด์์...
๋๊ธ 0