๋น์ด์์ง ์์๋ ์คํํด์ผํ๋ ํจ์๊ฐ ์์ด์
public Collider2d collider2d;
if(collider2d!=null){} ๋ก ํ๋๋ฐ ๋น์ด์์๋๋ ์คํ๋ผ๋ฒ๋ฆฌ๋ค
Debug.log(collider2d) ํ๋ฉด object๋ผ๊ณ ๋์ค๋๋ฐ
if(collider2d!=object)์ด๋ ๊ฒ๋ ์ธ ์ ์๋ค๊ณ ๋์ค๋๋ผ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
๋ค๋ฅธ๊ฒ ๋ฌธ์ ์๋๋ด null๋กํด๋ ๋๋ค
์ธ์คํํฐ์์ ๋น์๋์๊ฑฐ ์๊ธฐ ๋ง์ง? !=null ์ด ๋๋๊ฒ ์ ์์ธ๋ฐ?