Updateํจ์์์ Find๋ฅ ํจ์์ฐ๋ฉด ๋ฌด๊ฑฐ์ฐ๋๊น ์บ์ฑํด์ ์ฐ๋ผ๋๊ฑด ์๊ฒ ๋๋ฐ
๋ค๋ฅธ ํด๋์ค์ ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ก ๊ฐ๋๊ฒจ ๋ฐ์๋๋ ์บ์ฑํด์ผํจ?
์๋ฅผ ๋ค๋ฉด
Void Jump(Player targer)
{
targer.rb.velocity = new vector(target.rb.velocity.x, 0f);
~
}
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ธ๋๋ rb์บ์ฑํด์ ์ฐ๋ฉด ์ฑ๋ฅ์ ์ด์ ์์?
์๋๋ฉด ๊ทธ๋ฅ ํ์์น๋๊ฑฐ ๊ท์ฐจ๋์ฆ ๊ฐ์+ ๊ฐ๋ ์ฑ ์ฆ๊ฐ ๋ฟ์?
๋ค๋ฅธ ํด๋์ค์ ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ก ๊ฐ๋๊ฒจ ๋ฐ์๋๋ ์บ์ฑํด์ผํจ?
์๋ฅผ ๋ค๋ฉด
Void Jump(Player targer)
{
targer.rb.velocity = new vector(target.rb.velocity.x, 0f);
~
}
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ธ๋๋ rb์บ์ฑํด์ ์ฐ๋ฉด ์ฑ๋ฅ์ ์ด์ ์์?
์๋๋ฉด ๊ทธ๋ฅ ํ์์น๋๊ฑฐ ๊ท์ฐจ๋์ฆ ๊ฐ์+ ๊ฐ๋ ์ฑ ์ฆ๊ฐ ๋ฟ์?
๊ทธ๊ฑธ ๋งค ์ ํ๋ง๋ค ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ด์ ๊ฐ ์์ผ๋ฉด ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ์ง.
๊ทธ๋ด ํ์๊ฐ ์์ผ๋ฉด awake์ ๋ค ๋ฃ์ด๋ฒ๋ฆฌ๋๊ฒ ๋์ค์ ์ฐพ๊ธฐ ํธํ๊ณ .