μ°©μ•ˆμ  : ν˜ˆκ΄€

μ£Όμ œμ™€μ˜ μ—°κ΄€μ„± : 빈 곡간을 level0μ§€μ—­, ν˜ˆκ΄€μ„ level1μ§€μ—­, λ‘κ°œ μ΄μƒμ˜ ν˜ˆκ΄€μ΄ λ§žλ‹Ώμ•„ 좩돌이 λ°œμƒν•˜λŠ” 지역을 level2 μ§€μ—­μœΌλ‘œ κ΅¬λΆ„ν•΄μ„œ, level2μ΄μƒμ˜ 지역이 λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν˜ˆκ΄€μ„ μ§€μ›Œλ‚˜κ°€λŠ” μ‹μ˜ κ²Œμž„ ꡬ상.
μ†”μ§νžˆ 이게 μ£Όμ΅œμžκ°€ λ§ν•˜λŠ” level1이 λ§žλŠ”μ§€ μ˜μ‹¬μŠ€λŸ½μ§€λ§Œ... 레벨1이 λ‹€λ₯Έ μ˜λ―Έκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ λˆ„κ°€ κ°€λ₯΄μ³μ€¬μŒ μ’‹κ² λ„€

μ„ΈλΆ€ λ””μžμΈ 기획
- ν•œ 번 ν˜ˆκ΄€(level1μ§€μ—­)주변에 λ“€μ–΄μ˜¨ ν˜ˆκ΄€μ—μ„œ 일정거리 μ΄λ‚΄μ˜ level0지역은 주변에 ν˜ˆκ΄€μ΄ μžˆμ–΄μ•Ό 함. μ—†μœΌλ©΄ 생λͺ…λ ₯ μ†Œμ§„ν•˜κ³  퇴행됨
- 심μž₯ 박동 μ£ΌκΈ°(λ‚œμ΄λ„ μš”μ†Œ. μ§„ν–‰λ μˆ˜λ‘ μ£ΌκΈ°κ°€ 짧아짐)κ°€ λŒμ•„μ™”μ„ λ•Œ level2 μ΄μƒμ˜ 지역이 있으면 생λͺ…λ ₯ μ†Œμ§„
- μ‹ κ·œ ν˜ˆκ΄€μ˜ 생성은 랜덀 및 ν”„λž™νƒˆμ΄λ‘ μ— κΈ°λ°˜ν•΄ λ‚˜λ­‡κ°€μ§€κ°€ μžλΌλ‚˜λ“― κ΅¬ν˜„.
- ν˜ˆκ΄€μ˜ 제거 방법은 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° λ‚œμ΄λ„μ— 따라 νƒ€ν˜‘ν•  κ³„νšμœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ ꡬ상쀑 (관을 타고 μ΄λ™ν•˜λ©° 거리상 μ œμ•½μ„ λ‘˜μ§€, 마우슀둜 ν΄λ¦­ν•˜λ©° 거리상 μ œμ•½μ„ 두지 μ•Šμ„μ§€..근데 μ•„λ§ˆ μ „μžλ‘œ ν• λ“―)
- λΆ€λ”ͺ힐 것 κ°™μœΌλ©΄ 미리 μ§€μš°λŠ” 게 best
- μ„ μ†λ„λ‚˜ λ² λ₯΄λˆ„이방정식에 λŒ€ν•œ 이해도가 μžˆμœΌμ‹œλ©΄ νŽΈν• λ“―