int layerMask = 1 << LayerMask.NameToLayer("BattleTile");
์ด๋ฐ๊ฒ์๋๋ฐ ์ ๋ฐฐํํ์ผ๋ง ๊ฒ์ํ๋ ค๊ณ ํ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ 1<<ย ์๊ฑด ๋นํธ์ฐ์ฐ์๋ผ๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ์ ๋ฆฌ ํ๋๊ฑด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค...ย ์ด๊ฑฐ์ข ์ดํด์์ผ์ค์ฌ๋?ย ย
int layerMask = 1 << LayerMask.NameToLayer("BattleTile");
์ด๋ฐ๊ฒ์๋๋ฐ ์ ๋ฐฐํํ์ผ๋ง ๊ฒ์ํ๋ ค๊ณ ํ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ 1<<ย ์๊ฑด ๋นํธ์ฐ์ฐ์๋ผ๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ์ ๋ฆฌ ํ๋๊ฑด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค...ย ์ด๊ฑฐ์ข ์ดํด์์ผ์ค์ฌ๋?ย ย
BattleTile ์์น์ ๋นํธ ํ๋๊ทธ ์ค์ .
๋ ์ด์ด ๋ง์คํฌ๋ ๋นํธ๊ฐ์ ์ด์ฉํ๋๋ฐ 1์๋ค๊ฐ ๋นํธ ์ฐ์ฐ์ ํ๋ฉด ์ํ๋ ๋ ์ด์ด์ ๋นํธ๋ง์คํฌ๊ฐ ๋์ด.
์ํซ์ธ์ฝ๋ฉ