
* κ΅°μ§ μ΄λ
1.Β NavMeshAgentΒ NavMeshObstacleΒ μ μ¬μ©
2-1. λͺ©μ μ§ μ νμ NavMeshAgent μ€ν, NavMeshObstacle
2-2. λͺ©μ μ§μ λμ°©μΒ NavMeshAgentΒ μ’ λ£, NavMeshoOstacle μ€ν
μ°Έμ‘° :Β https://www.gamedev.net/resources/_/technical/game-programming/pathfinding-and-local-avoidance-for-rpgrts-games-using-unity-r3703
* λ§μ€μ€ μ€λ²μ νμ΄λΌμ΄ν
1. λ§μ€μ€μ€λ² μ΄λ²€νΈμ λ§€μ¬ μ λ³κ²½Β
κ΅°μ§ μ΄λμ΄λΌλ ννμ΄ λ§λμ§ λͺ¨λ₯΄κ² λ€μ
A* μκ³ λ¦¬μ¦ κ΅¬ν μν΄λλλ€ μ¨λΆ..
μ’μμλ£ γ³. μ΄λ°κ±° 보면 κΌ μ€ν¬λ© ν΄λμΌλ... μ λ° μμ λ λ§μμ€μ©^^
νλ‘νΉ μκ³ λ¦¬μ¦μ΄λΌκ³ ν¨.. μλΌμ²λΌ.. μ νμ μΉλ©΄ λ¨
https://www.youtube.com/watch?v=QbUPfMXXQIY
μ νμ κ·Έλ₯ μΉλ©΄ μ‘°λλ§μ΄ λμ€λλ° μ¬λ―Έμμ°... μμ μ λλ μ¬μ¬ν΄μ ꡬνν΄λ΄€λλ° κ΅¬νμ체λ ν¬κ² μ΄λ ΅μ§ μμλ€κ³ λ‘ μλ€...
λͺ°λλκ±° νλ λ°°μ°κ³ κ°λλ€, νλ‘νΉ μκ³ λ¦¬μ¦ μ²¨λ€μ΄λ΄€λλ° μ κΈ°νλ€μ. κ·Έλ¦¬κ³ μ κ° νκ³ μνλ건 A*μκ³ λ¦¬μ¦ κ΅¬νμμ΄ μ λν°μμ μ 곡ν΄μ£Όλ μ½€ν¬λνΈλ‘ ν΄κ²°νλλ°©λ²μ λλ€.
A* μκ³ λ³΄λ©΄ ν¬κ² μ΄λ ΅μ§ μμ. μΈν°λ·μ μ μ€λͺ ν΄μ€ μ¬λλ€μ΄ λ§μ