ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ 5๊ฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ ๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ์คํฌ๋ฆฝํธ ํ๋์ ๋ชฐ์์ ํ๋ ํธ์ธ๋ฐ์, ๊ทธ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๋๋๊ทธ๋ก ์กฐ์ํ๋๋ก ํด์ย IDragHandler ์ด๋ฐ ๊ฒ๋ค์ ์ฐ๋ฉด์ ๊ทธ๋ฅ ๋๋๊ทธ๊ธฐ๋ฅ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ํ๋ ๋ง๋ค์ด์ 5๊ฐ์ ์ ๋ถ ๋ฃ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์ด์ 5๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ๊ฐ ๋๋๊ทธ๊ฐ ์ ๋๋๋ฐ์. ์ด์ ๋๋๊ทธ๋ก ์ด๋์์ Ap๊ฐ ์ฐจ๊ฐ๋๋๋ก ํ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ์. ๋๋๊ทธ๋ก ์์ง์ด๋ฉด ๊ทธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ฐพ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค.
ํ๋ง๋๋ก ์ ๋ ๋ณดํต obj.transform= ~~์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ์ํด๋ obj๋ก ์ ์ด๋ฅผ ํ๋๋ฐ ์ด ๋๋๊ทธ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ transform.~~์ด๋ ๊ฒ ๋ฐ๋ก ์ฐ์ด๋๊น ์ง๊ธ ๋ด๊ฐ ์์ง์ธ ๊ทธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฐพ์ ์ ์๋์ง๋ฅผ ์๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
.gameObject๋ .transform์ด๋ ์๋ก ๊ฐ์๋์ if (transform.name == โํ๋ ์ด์ด์ค๋ธ์ ํธ ์ด๋ฆโ) ํ๋ฉด ๋ ๊ฒ
์ค์ค ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์.....๋ฐฉ๊ธ ์ฑ๊ณตํ๊ณ ์์ต๋๋ค.... ์ ๋ง ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!!!