NetworkManager ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์—๋Š” Networkmanager ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๊ฐ€ ๋ถ™์–ด์žˆ์Œ.

Networkmanager ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์— Loadout์ด๋ผ๋Š” int ๋ณ€์ˆ˜๊ฐ€ ์žˆ์Œ. ์ด ๊ฐ’์„ ๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ์˜ฌ๋ฆฌ๊ณ  ๋‚ด๋ฆด ์ˆ˜ ์žˆ์–ด์•ผํ•จ.

GorightBtn ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์—๋Š” LoadoutRightScript ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๊ฐ€ ๋ถ™์–ด์žˆ์Œ.


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using Photon.Pun;

using Photon.Realtime;

using UnityEngine.UI;


public class LoadoutRightScript : MonoBehaviour

{

ย  ย  public void OnClick()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  GameObject.Find("NetworkManager").GetComponent<Networkmanager>().Loadout++;

ย  ย  }

}


์œ„์— ์‹ธ์งˆ๋Ÿฌ๋†“์€๊ฒŒย LoadoutRightScript์ž„.

GorightBtn์„ ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด Networkmanager ์˜ Loadout ๊ฐ’์„ 1 ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์ผ์ง€๋„ ๋ชจ๋ฆ„

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