์ด๋ณด๋ผ์ ์ธ๊ตญ ํํ ๋ฆฌ์ผ ๋ณด๋ฉด์ ๋ฌธ์ด๊ณ ๋ซ๊ธฐ ๋ง๋ค๊ณ ์๋๋ฐ
๋ฒํผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฌธ์ด๋ฆผ bool ๊ฐ์ด true ๊ฐ๋๋ฉด์ ๋ฌธ์ด ์ด๋ฆฌ๋๋ฐ์
์ ๊ธฐ idle์ ๋ฌธ์ด ๋ซํ์๋ ์ํ์ด๊ณ open์ ์ด๋ฆฌ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ closed๋ ๋ซํ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด์์.
Idle -> open ์กฐ๊ฑด์ open์ด true ์ผ๋ ์ด๊ตฌ์
Open -> closed ๋ open์ด false์ผ๋,
closed -> open์ open์ด ํธ๋ฃจ์ผ๋์์
๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฌธ์ด ์ด๋ฆฌ๊ณ ์๋๋์๋ ๋ฌธ์ ๋ซ๋๊ฒ void update()์ ๊ฑธ๋ ค์์ด์. ๊ทธ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ญ๋๋ฉด ๋ฌธ์ ์ด๋ฉด ๋ฐ๋ก ๋ซํ์. ์ฝ๋๋ณด๋ฉด ์๋ฌด๊ฒ๋ ์ํ ๋ ๊ณ์ ๋ซ๊ฒ๋ ๋์ด์์ด์..
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๊ทธ ์ธ๊ตญ์ธ์ด ํด๊ฒฐ๋ฒ์ ์๋ ค์คฌ๋๋ฐ ๋ฌด์จ ๋ง์ธ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด์.. ๋์์ด ํ์ํจ๋๋ค... ์๋ง๋ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ฐ๊พธ์ง ์์์๊ฑฐ์์.. ๊ทธ ์ธ๊ตญ์ธ์ ๋ต๋ณ์ ์ฒจ๋ถํ ๊ฒ์
Change the transition bools to open on both and it will work!
The transition from the open and closed animation should both be open.
๋ฒํผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฌธ์ด๋ฆผ bool ๊ฐ์ด true ๊ฐ๋๋ฉด์ ๋ฌธ์ด ์ด๋ฆฌ๋๋ฐ์
์ ๊ธฐ idle์ ๋ฌธ์ด ๋ซํ์๋ ์ํ์ด๊ณ open์ ์ด๋ฆฌ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ closed๋ ๋ซํ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด์์.
Idle -> open ์กฐ๊ฑด์ open์ด true ์ผ๋ ์ด๊ตฌ์
Open -> closed ๋ open์ด false์ผ๋,
closed -> open์ open์ด ํธ๋ฃจ์ผ๋์์
๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฌธ์ด ์ด๋ฆฌ๊ณ ์๋๋์๋ ๋ฌธ์ ๋ซ๋๊ฒ void update()์ ๊ฑธ๋ ค์์ด์. ๊ทธ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ญ๋๋ฉด ๋ฌธ์ ์ด๋ฉด ๋ฐ๋ก ๋ซํ์. ์ฝ๋๋ณด๋ฉด ์๋ฌด๊ฒ๋ ์ํ ๋ ๊ณ์ ๋ซ๊ฒ๋ ๋์ด์์ด์..
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๊ทธ ์ธ๊ตญ์ธ์ด ํด๊ฒฐ๋ฒ์ ์๋ ค์คฌ๋๋ฐ ๋ฌด์จ ๋ง์ธ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด์.. ๋์์ด ํ์ํจ๋๋ค... ์๋ง๋ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ฐ๊พธ์ง ์์์๊ฑฐ์์.. ๊ทธ ์ธ๊ตญ์ธ์ ๋ต๋ณ์ ์ฒจ๋ถํ ๊ฒ์
Change the transition bools to open on both and it will work!
The transition from the open and closed animation should both be open.
์ด๋ ค์๋ openidle ์๋๋ฉ์ด์ ์ ์ถ๊ฐํ๋ฉด ๋์ง ์์๊น์ฌ!
๊ทธ๋์ open ์์ ํด๋ก์ฆ๋ก ์ฐ๊ฒฐํ๋๊ฒ ์๋๊ตฌ open idle๋ฃจ ์ฐ๊ฒฐํ๊ตฌ ์ด๋ฐ์์ผ๋ฃจ๋ค๊ฐ....