ย ย void PauseMenu()
ย ย {
ย ย ย ย if (gameManager.Paused == true)
ย ย ย ย ย ย gameObject.SetActive(true);
ย ย ย ย else
ย ย ย ย ย ย gameObject.SetActive(false);
ย ย }
๋ฅผ ํ๋๋ฐ ์์ง์์ง๋๋ผ๊ตฌ์...
๊ทธ๋์ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ผ๊น ๊ณ ๋ฏผ์ ํด๋ณด๋๊น
์ ๊ฐ ์ง์ฐ๋ ค๋๊ฒ UI-์ด๋ฏธ์ง ๋ผ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ๊ฐ์์...
์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ ๊น์?
์์ง์์ง๊ฒ ์๋๊ณ PauseMenu ๊ฐ ํธ์ถ์ด ์๋๊ฑฐ๊ฒ ์ง... ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋ ๊ฒ ๊ฐ ๊ฐ์ฒด์์ ์ค์ค๋ก ๋๋ฉด ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ธ๋ฆฐ ๋ชจ๋ ธ๋นํค๋น์ด๋ ๊ฐ์ด ์ฃฝ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ค์ค๋ก ๋ชป์ด์๋จ
์ํ ๊ทธ๋ผ ๊ฒ์๋ฉ๋์ ์์ ๊บผ์ผ๊ฒ ๋ค์ฉ
๋ค๋ฅธ ๋งค๋์ ๋ฅผ ๋ง๋ค๋๊ฐ
๊ฒ์ ๋งค๋์ ์์ ๊บผ๋ ๋ค์ ๋ชปํค๋ค์ใ ใ