์ฑ๊ธํค ์ฐ์ง๋ง๋ผ๊ณ ํด์
๋์ถฉ ์ฌ ๋ณ๊ฒฝํ๊ธฐ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ json์ผ๋ก ์ ์ฅํ๊ณ
์ฌ ๋ณ๊ฒฝํ ํ ๊ทธ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
ย string path = Path.Combine(Application.dataPath, "Data.json");
์ฃผ์ ์ด๊ฑธ๋ก ๋๋ ค ์จ๋ ๋๋์?
์ฌ ๋ณ๊ฒฝ๋๋ค๊ณ ย Application.dataPath ๋ฐ๋์ง๋ ์๋์??
PlayerPrefs.SetString์ผ๋ก ๋ง๋ JSON ๋ฌธ์์ด ์ ์ฅํ๊ณ PlayerPrefs.GetString์ผ๋ก ๋ถ๋ฌ์ค์
ํ๊ฑฐ๊ฑฑ
๋ธ๋ก๊ทธ๋ค ๋ณด๋ฉด playerPref ๋ณ๋ก๋ผ๋๋ฐ ์จ๋ ๋์ฉ?
์ฑ๊ธํค์ด๋ dontdestroyonload๋ ๋ญ๋ ์จ. ๊ทธ๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ป์ง์ด์ผ
์ด๋ค ๋ณ์ ์ด ์ฐ์ง ๋ง๋ฌ๋.