μλ₯Όλ€μ΄ μ€λΈμ νΈ μ΄λ¦λ§κ³ λ νμ μΌλ‘λ νμ΄λ¬μν€μμ κ²μλμμ.
κ·Έλμ κ²μμ Transform μΉλ©΄ ν΄λΉ μ»΄ν¬λνΈ λΆμ°©λμ΄μλ μ€λΈμ νΈ λͺ¨λ κ²μλμμ.
κ·Έλ°λ° LODλ Mesh Renderer λ± κ²μμ΄ μλλ κ²λ€λ μλλ° μ΄κ±΄ μκ·Έλ°μ§ μλ μ¬λ μμ?
μ½€ν¬λνΈλ₯Ό μλΆμκ±°λ λ€λ₯ΈμμΉμμ μ°Ύκ³ μλ보μ§