๋์ถฉ retry๊ตฌํ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
๊ทธ๋ฌ๋ ค๋ฉด ๋ชจ๋ ์ด๊ธฐํ ๋๋ ์ฌ๋ณ๊ฒฝ์ด ๋ต์ด์์ด
์๋๋ฉด ์ฌ2->์ฌ1->์ฌ2 ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ด๊ธฐํ ์์ผ์ผ๋๋?
๋์ถฉ retry๊ตฌํ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
๊ทธ๋ฌ๋ ค๋ฉด ๋ชจ๋ ์ด๊ธฐํ ๋๋ ์ฌ๋ณ๊ฒฝ์ด ๋ต์ด์์ด
์๋๋ฉด ์ฌ2->์ฌ1->์ฌ2 ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ด๊ธฐํ ์์ผ์ผ๋๋?
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
ํ ใณใณ
์ฌ ์์ํ ๋ ์ด๊ธฐํ ์ฝ๋ ์คํ์ํค๊ฒ ํ๊ณ ์ฌ๋ง ๋ค์ ๋ถ๋ฌ์ค๋ฉด ๋จ. ๋ง์ฝ ๋ชจ๋ ๊ฑธ ์ฑ๊ธํค์ ๋ชฐ์๋ฃ๊ณ ์ด๊ธฐํ๋ ์ค๊ตฌ๋๋ฐฉ์ผ๋ก ํ๊ณ ์๋ค? ์ฝ๋๋ฅผ ๊ฐ๋ก๊ฐ์ด ์ง ์ง๋ ๊ณผ๊ฑฐ๋ฅผ ๋ฐ์ฑํ๋ฉด์ ๋๋ฌผ์ ๋จธ๊ธ๊ณ ๋ฆฌํฉํ ๋ง ํ๋ฉด ๋จ
๊ฒ์๋งค๋์ ์งค๋ ์ข ๊ณ ๋ฏผ์ข ํด์ผ๊ฒ ๋น ๊ณ ๋ง์