public void ReplayGame()
ย ย {
ย ย ย ย GetComponent<AudioSource>().Play();
ย ย ย ย SceneManager.LoadScene("PlayScene");
ย ย }
Play ๋ฒํผ Onclick ํ์ ๋ ํธ์ถ๋๋ ํจ์๊ณ
๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ์ฌ์์ด ์๋๋ ๊ฑด๋ฐ ์๋ฌด๋๋ LoadScene ๋๋ฌธ์ธ๊ฑฐ๊ฐ์. LoadScene ๋นผ๋ฉด ์์ ๋์ด
๋๋ ์์ ์ฌ์ ํ๊ณ ๋ ๋ค์ ์ฌ ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ ์ถ์๊ฑด๋ฐ (์๋๋ฉด ์์ ์ฌ์์ด๋ ๋์์๋)
์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ์์ ๋ ์ฌ์๋๊ณ ์ฌ๋ณ๊ฒฝ๋๋จ?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ฐพ์๋ณด๋ค๊ฐ ์ฝ๋ฃจํด์ผ๋ก ๋ฌด์ ๊ถ 0.3์ด ๋๋ ์ด๋๊ฒ ํ์ด. ๋ฐฉ๋ฒ ๋ ์๋ ค์ค์ ใฑใ ใฑใ