μ΄λ° μμΌλ‘ μ¬λ¬κ° νλ²μ μ νν λ€μ has exit time 체ν¬λ₯Ό ν΄μ ν΄λ 1κ°λ°μ μ€μ μ΄ λ³κ²½μ΄ μλλ€μ
νΉμ λ€λ€ λ Έκ°λ€λ‘ νλμ© μ²΄ν¬ν΄μ νμλμ?
μ΄λ° μμΌλ‘ μ¬λ¬κ° νλ²μ μ νν λ€μ has exit time 체ν¬λ₯Ό ν΄μ ν΄λ 1κ°λ°μ μ€μ μ΄ λ³κ²½μ΄ μλλ€μ
νΉμ λ€λ€ λ Έκ°λ€λ‘ νλμ© μ²΄ν¬ν΄μ νμλμ?
ν μ€νΈ μλν°λ‘ μ΄μ΄μ μ°Ύμλ°κΎΈκΈ° νλ©΄ λκΈ΄ ν¨ γ γ γ
public μ΄λΌ λ§ κ±΄λ€ μ μμ μΌκ΄λ‘ κ°λ°κΎΈλ μ€ν¬λ¦½νΈ λ§λ€μ΄μ μ°μ
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animations.AnimatorStateTransition.html