Input.GetAxis๋ก Horizontal ๊ฐ ๋ฐ์์์ ์์ง์ด๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ด๋ ์์คํ ์ ๋ง๋ค์๋๋ฐ
์๊พธ ์๋ฌด๊ฒ๋ ์๋๋ ๋๋ฐ ํผ์ ํ์ชฝ์ผ๋ก ์ด๋ํ๋ ์ด์ํ ์ผ์ด ์ผ์ด๋จ
Debug.Log()๋ก ํ์ธํด๋ณด๋ Horizontal์ด ๊ณ์ -1์ ๋ฑ๊ณ ์๋์ค... ์๋ฌด๊ฒ๋ ์๋๋ ๋๋ฐ๋
ํน์๋ชฐ๋ผ์ ์ ์ฌ ๋ง๋ค์ด์ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ํ ์คํธํด๋ด๋ ๋์ผ
์ง์ฆ๋์ ์ ํ๋ก์ ํธ ๋ง๋ค์ด์ ํ ์คํธํด๋ด๋ ๋์ผ
๊ทผ๋ฐ ๋๋ฒ๊ทธ ๋ก๊ทธ ์ฐฝ์ ๋๋ฅด๋ 0์ ๋ฝ์
๋ค์ ๊ฒ์ ์ฐฝ ๋๋ฅด๋ฉด -1์ ๋ฝ์
์์ด๋ฌ๋๊ฑฐ๋... ๊ฐ ์คํธ๋ ์ค๋ฐ์
unity input system ๊ฐ์ํ์
old system
๊ทธ๊ฑด ์ ๋ํฐ ์์คํ ๋ฌธ์ ์ผ์๋ ์๋๋ฐ ์ปดํจํฐ ๋ฌธ์ ์ผ์๋ ๋ค๋ฅธ PC์์ ๊ฐ์ ์ฝ๋๋ก ํด๋ดฅ