private Image image;
ย ย [SerializeField]
ย ย private Sprite[] sprites;
ย ย ย
ย ย private int index;
ย ย ย
ย ย private void Start()
ย ย {
ย ย ย ย image = GetComponent<Image>();
ย ย }
ย ย private void Update()
ย ย {
ย ย ย ย ย
ย ย ย ย if(Input.GetMouseButtonDown(0))
ย ย ย ย image.sprite = sprites[index];
ย ย ย ย index++;
ย ย ย ย if(sprites.Length == index)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย index = 0;
ย ย ย ย }
ย ย }
ํด๋ฆญํ ๋๋ง๋ค ์คํ๋ผ์ดํธ ์ธ๋ฑ์ค์ + ํด์ ์์๋๋ก ๋ฐ๊ปด์ผํ๋๋ฐ ์๋๋ค์ผ๋ก ๋ฐ๋๋๊ฑฐ์ผ..?
if(Input.GetMouseButtonDown(0))์ ๊ดํธ ๋น ์ก์ด์
๋ฐ๋ก ์๋๋ง ์กฐ๊ฑด๊ฑธ๋ฆฌ๊ณ index++์ ๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค ๋์๊ฐ์ ๋๋ค์ผ๋ก ๋ฐ๋๋ ์ค
์๋์ ๊ฐ์ฌ ..
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์๋์ ๋นํฉํด๊ฐ์ง๊ตฌ ์ ๊ฑธ ๋ชป๋ดฃ์ด.. ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ
์ฒ ์ ํ๋ ค์ ๋ค์ ๋ฌ๋ ค๊ณ ํ๋ ์ฌ์ด์ ใ ใ ์ฌํผ ๊ดํธ ์์
index++์ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ํ๋๊น