private Image image;


ย  ย  [SerializeField]

ย  ย  private Sprite[] sprites;

ย  ย ย 

ย  ย  private int index;

ย  ย ย 


ย  ย  private void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  image = GetComponent<Image>();

ย  ย  }


ย  ย  private void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  ย  ย  if(Input.GetMouseButtonDown(0))

ย  ย  ย  ย  image.sprite = sprites[index];

ย  ย  ย  ย  index++;

ย  ย  ย  ย  if(sprites.Length == index)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  index = 0;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

ํด๋ฆญํ• ๋–„๋งˆ๋‹ค ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ ์ธ๋ฑ์Šค์— + ํ•ด์„œ ์ˆœ์„œ๋Œ€๋กœ ๋ฐ”๊ปด์•ผํ•˜๋Š”๋ฐ ์™œ๋žœ๋ค์œผ๋กœ ๋ฐ”๋€Œ๋Š”๊ฑฐ์•ผ..?