wasd 키입력을 받아서 케릭터가 그 방향을 보게 하려고


    void JoyRot()

     {

    

            float v = JoyStickManager.Vertical; 

            float h = JoyStickManager.Horizontal; 

            float the = Mathf.Atan2(v, h) * Mathf.Rad2Deg;

            transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, the);


            if (the >= -90 && the <= 90)

            {

                transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, the);

                transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);

            }

            else

            {

                transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, the);

                transform.localScale = new Vector3(1, -1, 1);

            }

            

     }


를 만들었음.

처음 시작할때 왼쪽 보고있다가 wasd입력에 따라 그 방향 바라보게 회전하는 명령어임


근데 문제는 입력이 없으면 다시 왼쪽으로 돌아가는거임

w를 눌러서 위를 보다가 입력을 그만하면 답자기 왼쪽을 봄;;


혹시 어케 하는지 알려줄 사람 있씀?

입력그만뒀을때 마지막 입력한 곳을 보게 해주세용