μλκ²μμ΄μ κ²μμ λͺ»νκ² μ
λ¬Έ μ€λΈμ νΈμ νλ μ΄μ΄ μ€λΈμ νΈκ° μμλ eν€λλ¬μ μ§ μμͺ½ μ¬μΌλ‘ λ³κ²½
κ²μνλ μ£λ€ λ§μ°μ€ν΄λ¦μΌλ‘ μ¬λ³κ²½νλκ±°λ§ μλ €μ£Όκ³
μ¬λ©λμ Έ λ‘λμ¬μΌλ‘ λ°κΎΈλκ±°λ μκ² λλ° μλνλ λ²μλ₯Ό μ΄λ»κ² μ νν¨??
μ½λλ₯Ό λ§μ°μ€ν΄λ¦ μ½λκ° μλλΌ ν€λ³΄λμ λ ₯ μ½λλ‘ λ°κΎΈλ©΄ λκ² μ£ ?
κ·ΈλΌ μΊλ²μ€μμ μμ λ§ νλ©΄ λ κΉμ?
μΊλ²μ€κ° μλλΌ..μνΈμμ© λΆλΆμ΄ μλ C# νμΌ μ½λμμ λ°κΎΈλ©΄ λ κ±°μμ!
ν΄λΉ λκΈμ μμ λμμ΅λλ€.
public class EnterHouse : MonoBehaviour{ public GameObject door; public void OnTriggerStay(GameObject door) { if (Input.GetButtonDown("e")) { SceneManager.LoadScene("InsideHouse"); } }}
μ€λκΉμ΄μ보μ΄λ€
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=game_dev