using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class EnterHouse : MonoBehaviour
{
ย ย void Update()
ย ย {
ย ย ย ย void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย if (other.tag == "door")
ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("############");
ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย }
ย ย }
}
isTrigger์ฒดํฌ๋๋คํ๊ณ rigidbody๋์๋๋ฐ ๋ญ๋๋ฌธ์ ์๋๋๊ฑด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋คใ ใ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
๊ธฐ๋ณธ๋ฌธ๋ฒ ์ ๋ค๋ฆญ์ ๊น์ง๋ฐฐ์
์ผ๋จ๊ณ ์ณ๋ณผ๊ฒ
์ค์๋ฐ๋๋ค
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=87188&page=1
์ ๋ฐ ๋ฌธ๋ฒ์ด๋ผ๋ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ขํด
๊ฐ์ดํ๋์ค