์ค๋ธ์ ํธ์๋ ์ปดํฌ๋ํธ๊ฐ ๋ฌ๋ ค์์์
<SpriteRenderer>()๋ผ๋ ๊ฐ
transform์ด๋ผ๋ ๊ฐ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ปดํฌ๋ํธ๋ง๋ค ํ์ ํจ๋ฌ๋ฏธํฐ๊ฐ ์์์
GetComponent<SpriteRenderer>().color.a๋ผ๋ ๊ฐ
transform.position.x๋ผ๋ ๊ฐ transform.rotation์ด๋ผ๋ ๊ฐ
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ญ์ญ ์๋๋ฐ
<SpriteRenderer>๋ผ๋ ์ปดํฌ๋ํธ ์๋์ ๋ค์ด์๋ ๋ชจ๋ ํจ๋ฌ๋ฏธํฐ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ Debug.Log()๋ก ์ถ๋ ฅํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์?
์๋๋ฉด ์ ๋ํฐ์์ ๊ธฐ๋ณธ์ ๊ณต๋๋ ๋ชจ๋ ์ปดํฌ๋ํธ๋ค์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ๋ช ์นญ์ด ์ ๋ฆฌ๋ ๊ณต์ ์ค๋ช ์๊ฐ์๊ฑฐ?
๋ฌด์จ ๋ณ์๋ฅผ ๊ฑด๋๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ด๋ ๊ทธ๊ฒ ๋ช ์นญ์ด ๋ญ๋ผ๊ณ ํด์ผ ์๊ฐ ์์๋ฃ๋์ง๋ฅผ ์์ง๋ฅผ ๋ชปํ๋๊น ๊ฐ๊ฐํจ...
ํ๋ํ๋ ๊ตฌ๊ธ๋งํ๋๊ฒ๋ ํ๋ฌ...
์ด๋ป๊ฒ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์๋ค๊ณ ์ฐพ์๋ณด๊ธด ํ๋๋ฐ ๋ชป์์๋จน๊ฒ ์ด์ ๋จธ๋ฆฌ์ํ๋ ์ค
์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ทธ๊ฑธ API๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฅด๊ธฐ๋ก ํ์ด์
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
๊ทธ๊ฒ ๋ญ๊ฐ์
๋ฐฅ๋จน๊ณ ๋ณผ๊ฒ์ ใณใณ
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SpriteRenderer.html
ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ