=============================================================


PC 1ย 


public string PlayerID;


Photonview PV;


start()


update()

{

if(!PV.isMine)

{

if(ketdown("space"))

PV.RPC("setPlayerID", PhotonTargets.AllBuffered);

}


}



[PunRPC]

public void setPlayerID()

{

PlayerID = "123";

}


=============================================================

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PC 2


public string PlayerID;


Photonview PV;


start()


update()

{

if(!PV.isMine)

{

if(ketdown("space"))

PV.RPC("setPlayerID", PhotonTargets.AllBuffered);

}


}



[PunRPC]

public void setPlayerID()

{

PlayerID = "ABC";

}


=============================================================


๋นŒ๋“œ1 player1 << true , player2 << false

๋นŒ๋“œ2 player2 << true , player1 << false


๋นŒ๋“œ2์—์„œ spacebar ๋ˆ„๋ฅผ๋•Œ ์˜ˆ์ƒ :

๋นŒ๋“œ1์˜ player2์˜ id๊ฐ€ "ABC"์œผ๋กœ ์ €์žฅ


์‹ค์ œ ๋™์ž‘ :

๋นŒ๋“œ1์˜ player2์˜ id๊ฐ€ "123"์œผ๋กœ ์ €์žฅ



PC2์—์„œ ์ŠคํŽ˜์ด์Šค๋ฐ” ๋ˆ„๋ฅผ๋•Œ


RPC๋ฅผ ํ†ตํ•ด ISMINE == TRUE์ธ ์กฐ๊ฑด์˜ viewID 1002๊ฐ€ ๋ชจ๋‘ setPlayerID() ์‹คํ–‰




|PC1 viewID master : 1001 ย ย ย ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย |PC2 viewID master : 1002ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย |

| | |

|ID : 123 ย  ย  ย  ย  |ID : ABC ย  ย  ย  ย  |

| | |

|viewID 1001 : true ย  ย  ย  ย  |viewID 1001 : falseย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย |viewID 1001 : true ย  ย  ย  ย  |viewID 1001 : falseย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย |

| | | | |

| | | | |

| | | | |

| | | | |

| | | | |

| | | | |

viewID 1002 : falseย  |viewId 1002 : trueย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  |viewID 1002 : falseย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย |viewID 1002 : trueย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  |ย 

| |ID : 123ย ํš๋“ ย  ย  ย  ย  | |ID : ABC ํš๋“ ย  ย  ย  ย  |

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์•„๋งˆ ์ด๋ž˜์„œ ๋‚ด๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š” ๊ฐ’์ด ํ• ๋‹น์ด ์•ˆ๋˜๋Š”๊ฑฐ ๊ฐ™์€๋ฐ ์ด๊ฒŒ ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ณ„๋กœ ๋‹ค๋ฅธ ๊ฐ’์„ ๊ฐ–๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๋ฉด ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•ด์•ผ ํ• ๊นŒ ?

3์ผ์งธ ์œ ํŠœ๋ธŒ ์ฐพ๊ณ  ์ž๋ฃŒ์ฐพ๊ณ  ํ•˜๋Š”๋ฐ ์•„๋ฌด๋ฆฌ ํ•ด๋„ ์•ˆ๋˜๋„ค...


ํ•˜ํ•„ ํšŒ์‚ฌ์—์„œ ํฌํ†ค์ด๋ž‘ MS ์‚ฌ์ดํŠธ๋ฅผ ๋ง‰์•„๋†”์„œ ์ฐธ๊ณ ํ•  ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์„œ ์ฐพ๊ธฐ๋„ ํž˜๋“ค๊ณ  ใ… ใ… ใ… ใ… ใ… 


์กฐ์–ธ์ข€ ์ฃผ๋ผ ์ง€๊ธˆ ํ•œ๋ฐฉ์— 8๋ช… ๋ชจ์ด๋ฉด 8๋ช…์ด ๋‹ค ๋‚ด์•„์ด๋”” ๊ฐ€์ง€๊ณ ์žˆ์–ด ใ…‚ใ„ทใ…‚ใ„ท