์ถฉ๋Œ์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ์ž˜ ํ•˜๋Š” ๋ชจ์Šต์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Pawn์ด platform์ด๋ž‘ ๋ถ™์–ด์žˆ๊ฑฐ๋‚˜ Pawn์ด ์›€์ง์ด๊ณ ์žˆ์œผ๋ฉด ์ž˜ ๋ถ€๋”ซํž˜.

https://youtu.be/S5q7fzHMbjk


ํ•˜์ง€๋งŒ Pawn์ด ๋ฉˆ์ถฐ์žˆ์œผ๋ฉด ์ถฉ๋Œ์„ ์•ˆํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.


https://youtu.be/QK-QnNskO24


์™œ๊ทธ๋Ÿด๊นŒ์š”...? ์ดํ•ด๋ฅผ ํ•˜๋‚˜๋„ ๋ชปํ•˜๊ฒ ๋„ค์š”

StaticMesh๋Š” SetRelativeRotation ๋…ธ๋“œ๋กœ ํšŒ์ „ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค(Timeline์˜ float๊ฐ’์„ ๋ฐ›์•„์„œ)

Sweep์˜ต์…˜๋„ ์ผœ๋ณด๊ณ  teleport๋„ ์ผœ๋ณด๊ณ  ํ•ด๋ดค์ง€๋งŒ ํšจ๊ณผ๋Š” ์—†์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ CharacterMovementComponent๋ฅผ ์‚ดํŽด๋ด๋„ ์ด ์ƒํ™ฉ์„ ํ•ด๊ฒฐํ• ๋งŒํ•œ ์˜ต์…˜์„ ์ฐพ์ง€๋„ ๋ชปํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋„์™€์ฃผ์…”์š”!