ํจ๋์ด ์์ด๋ฆฌ๊ธธ๋ ๋๋ฒ๊ทธ์ฐ์๋๋ ํจ๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ์์ฒด๋ฅผ ์ธ์๋ชปํ๋๊ฑฐ๊ฐ์
์ ๋ํฐ๋ฌธ์ ์ธ๊ฐ์ถ์ด์ ๊ป๋ค์ผ๋ ์๋จ...
๋น์ฐํ ์ปดํฌ๋ํธ ์ฐ๊ฒฐ์ ํ์
ํจ๋์ด ์์ด๋ฆฌ๊ธธ๋ ๋๋ฒ๊ทธ์ฐ์๋๋ ํจ๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ์์ฒด๋ฅผ ์ธ์๋ชปํ๋๊ฑฐ๊ฐ์
์ ๋ํฐ๋ฌธ์ ์ธ๊ฐ์ถ์ด์ ๊ป๋ค์ผ๋ ์๋จ...
๋น์ฐํ ์ปดํฌ๋ํธ ์ฐ๊ฒฐ์ ํ์
log๋ ์คํธ๋งํ๋ง ์ถ๋ ฅํ๋๋ฐ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ถ์ด๋ ๋ ๋ฆฌ๊ฐ์๋
์จ์๋. ' test (UnityEngine.GameObject) ' ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๋ก๊ทธ๋ธ. ๊ทธ๋ฆฌ๊ตฌ ์ ๊ฒ๋งํด๋ดค๊ฒ ์ด .name์ด๋ .activeself๋ ๋ถ์ฌ๊ฐ๋ฉด์ ํด๋ด์ฐ๋น์ฐํ
log ๋ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ก object๋ฅผ ๋ฐ๋๋ค
์ฝ๋๋ ๋ฌธ์ ์์ด๋ณด์ด๋๋ฐ
์๋ํด์ผ๋๋๊ฒ ์ ์์ธ๋ฐ, ์ ๊ฑฐ ์คํ๋๋ ์๊ฐ์ ์ธ์คํํฐ์ ์ ์ฐ๊ฒฐ๋์ด์๋์ง ํ์ธํด๋ด?
์คํ ์ค ํฌ์ฆ ๋๋ฌ์ํ์ธ ๋๋ ๋๋ฒ๊ทธ
์ผ๋จ ์์ธ์ ์ฐพ๊ธดํ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์ข๋ง๋ ๋ง์ ธ๋ณด๊ณ ์ค๊ฒ ์ด.. ๋ค๋ค ใฑใ ใณ