using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
ย ย public Vector3[] PointList;
ย ย public RuntimeAnimatorController[] LevelAc;
ย ย public void ChangeAc(Animator anim, int level)
ย ย {
ย ย ย ย anim.runtimeAnimatorController = LevelAc[level - 1];
ย ย }
}
์ด๊ฒ ๋ ๋ฒจ์ด ์ค๋ฅผ๋๋ง๋ค ac๊ฐ ๋ฐ๋๋ ๊ฑด๋ฐ
์ฌ๊ธฐ์ ๋ ๋์๊ฐ์ ๋ง์ฝ์ A์๊ฒ๋ Ac1A,Ac2A,Ac3A ์ ๋ชจ์ ์ด B์๊ฒ๋ Ac1B,Ac2B,Ac3B ์ ๋ชจ์ ์ด ์ ์ฉ๋๊ฒ ํ๋ ค๋ฉดย
์ด๋ค๊ฑธ ๋ฃ์ด์ค์ผ ๋๋ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ๊ฑด๊ฐ? ๊ทธ๋ฅ ๋ค ํ๋์ฉ ๋ ธ๊ฐ๋ค๋ก ๋ฃ์ด์ค์ผ ๋๋๊ฑฐ์?
์ ๋์ปจํ ์ด๋ ์ฉ ์คํฌ๋ฆฝํฐ๋ธ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ง๋ค์ด์ ๋ชจ์ 3๊ฐ์ฉ ๋ผ์๋ฃ๊ณ ์ํฉ์ ๋ง๊ฒ ๊ต์ฒดํด ์ฃผ๋ฉด ์ด๋จ๊น
ํน์ ์์ธํ๊ฒ ์ค๋ช ์ข ํด์ค์ ์์๊น??