์ฌ์ง์ฒ๋ผ empty object์ box collider ๋ฃ์ด๋๊ณ ๋ชฌ์คํฐ๋ ์ถฉ๋ ์ ๋ชฌ์คํฐ๋ ๋ฐฉํฅ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํํจ
์ด๊ฒ empty object, inspector์, tag&layer ์ ๋ถ flip์ผ๋ก ์ค์ ํด๋จ์
์ด๊ฑด player inspector์, ๋ณด๋ค์ํผ tag+layer ์ ๋ถ ํ๋ ์ด์ด์
layer collision matrix์ธ๋ฐ ๋ณด๋ค์ํผ flip์ enemy๋ง ์ถฉ๋ํ๊ฒ ์ค์ ํด ๋จ์
๋ชฌ์คํฐ๋ ๋ฒฝ์ collide ์ ์ ์์ ์ผ๋ก ๋ฐฉํฅ ๋ฐ๊พธ๊ณ ์ ๊ฐ๊ธธ ๊ฐ
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ํ๋ ์ด์ด๋ ๋ถ๋ช matrix์์ ๊บผ๋จ๋๋ฐ ๋ณด์ด์ง ์๋ ๋ฒฝ์ ๋งํ๋ฒ๋ฆผ
๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค ์จ๋ฐค.. ใ ใ
ํ ์๋ฐ ์ฐพ์์ต๋๋ค.. ํน์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ ๋์ ๋ ์ ์์ผ๋ ํด๊ฒฐ๋ฒ์, Player์ component์ธ Platform Effector 2D ์์ Collider Mask๊ฐ everything์ผ๋ก ํ ๋น ๋์ด ์์ด์ ๊ทธ๋ฌ์.. project settings์์ layer ์ค์ ํ๋๋ผ๋ Platform Effector 2D ์์๋ ์ฒดํฌ๋ฐ์ค ํด์ ํด์ค์ผ์ง collision ignore ์ ๋๋ก ๋๋๋ฏ