μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” νŒ€ μΊ”λ“€μž…λ‹ˆλ‹€.


0화에선 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ‹œμž‘ 배경을 μ μ—ˆμœΌλ‹ˆ, λ‹€μŒμ€ μ˜μ‹μ˜ νλ¦„λŒ€λ‘œ μ–΄λ–»κ²Œ ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ μ§„ν–‰λ˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ 적어보렀고 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄μ œλΆ€ν„΄ 짧게 짧게 μ–΄λ–€ 과정을 κ±°μ³€λŠ”μ§€ κ³΅μœ ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ 일지λ₯Ό 적을 μ˜ˆμ •μ΄μ—μš”. 아무μͺΌλ‘ μ½μ–΄μ£Όμ‹œλŠ” λΆ„λ“€κ»˜ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€ :)





#0ν™” : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=88815&search_head=10&page=1


첫 μ‹œμž‘μ€ κ±°μ°½ν–ˆμ§€λ§Œ...


ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μš°λ¦¬μ—κ² μž¬μ •λΉ„κ°€ ν•„μš”ν–ˆλ‹€.


μ™œλƒλ©΄ 퍼즐 기획 자체 μƒκ°ν•œ 건 μƒλ‹Ήνžˆ μ˜€λž˜μ „ μΌμ΄μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.(#0ν™” μ°Έμ‘°)


μš°λ¦¬κ°€ 처음 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€μžκ³  ν–ˆλ˜ κ·Έλ•Œ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„ μ‹œμž₯은 λ‚˜λ¦„ λΈ”λ£¨μ˜€μ…˜μ΄μ—ˆλ‹€. (적어도 ν˜„μž¬λ³΄λ‹¨ κ·Έλ ‡λ‹€κ³  μƒκ°ν–ˆλ‹€.)




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초기 기획, ν”Όν”Όν‹°λ‘œ λŒ€μΆ© λ§Œλ“€μ—ˆλ”λž¬λ‹€..


처음 λ§Œλ“  퍼즐의 λ£°


1. 블둝을 λ“œλž˜κ·Έν•˜λ©΄ λ“œλž˜κ·Έν•œ λ°©ν–₯으둜 블둝이 μ­‰ 움직이고, λ‹€λ₯Έ μ˜€λΈŒμ νŠΈμ™€ λΆ€λ”ͺ히면 λ©ˆμΆ˜λ‹€.


2. μ›€μ§μ΄λŠ” 블둝과 처음 λΆ€λ”ͺ힌 μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°€ 같은 μƒ‰μ˜ 블둝이면 두 블둝 λ‹€ 사라진닀.


ν•˜μ§€λ§Œ μ΄κ²ƒλ§Œ 있으면 κ²Œμž„ μžμ²΄κ°€ λ„ˆλ¬΄ 쉽기도 ν•˜κ³ , κ³Όκ±° μ• λ‹ˆνŒ‘ 같은 λ₯˜μ˜ κ²Œμž„κ³Ό 크게 λ‹€λ₯΄μ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆκΉŒ,




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3. 처음 λΆ€λ”ͺ힌 μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°€ ν•©μ„± κ°€λŠ₯ν•œ μƒ‰μ˜ 블둝이면 ν•˜λ‚˜μ˜ ν•©μ„±μƒ‰μœΌλ‘œ 합쳐진닀.



...λΌλŠ” μƒ‰μ˜ 합성을 μ΄μš©ν•œ 기믹을 λ§Œλ“€κ²Œ λ˜μ—ˆλ‹€.



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합성색은 λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ•„ μ§€λ©΄ κ²Œμž„μ΄ λ„ˆλ¬΄ λ³΅μž‘ν•΄μ§ˆ 것 κ°™μ•„ κΈ°λ³Έ 적으둜 λͺ¨λ‘κ°€ μ•ŒκΈ° μ‰¬μš΄ λ¬΄μ§€κ°œ 색을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ •λ¦½ν–ˆλ‹€.

(μ›λž˜ ν•„μžλŠ” ν•΄λ‹Ή κΈ°λ³Έ 색이 μƒ‰μ˜ 삼원색인쀄 μ•Œμ•˜λŠ”λ° λ‚˜μ€‘μ— μ•Œκ³ λ³΄λ‹ˆ μ•„λ‹ˆμ—ˆλ‹€λŠ” ν›„κΈ°κ°€...)


이후 일정 ν˜•μ‹μ˜ λ§΅ μœ„μ—μ„œ 블둝을 움직여 맡의 λͺ¨λ“  블둝을 μ œκ±°ν•˜λ©΄ μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 클리어.


λ‹€λ§Œ, 블둝을 μ›€μ§μ΄λŠ”λ° μ œν•œ 횟수 λ₯Όλ„£μ–΄μ„œ μš°λ¦¬λŠ” 이 μ œν•œ 횟수λ₯Ό 톡해 λ‚œμ΄λ„λ₯Ό μ‘°μ •ν•˜λ € ν–ˆμ—ˆλ‹€.



κ·Έ λ•ŒκΉŒμ§€λ§Œ 해도 이런 룰의 퍼즐 κ²œμ€ λ³„λ‘œ μ—†μ–΄μ„œ λ§‰μ—°νžˆ λ§Œλ“€κΈ°λ§Œ 해도 성곡할 거라 μƒκ°ν–ˆμ—ˆμ§€λ§Œ...λ„ˆλ¬΄ μ•ˆμΌν•œ μƒκ°μ΄μ—ˆλ‹€.


μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜κ³  νΌμ¦κ²Œμž„λ„ λ‹€μ–‘ν•œ 컨셉이 λ‚˜μ™”κ³ , 삼원색 ν•©μ„±μ΄λ‚˜ 색을 μ΄μš©ν•œ μΌ€μ΄μŠ€λ„ μ œλ²• μžˆμ—ˆλ‹€.



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κ²Œμž„ FLO

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κ²Œμž„ 컬러즐


κ·Έλž˜μ„œ μš°λ¦¬λŠ” κΈ°νšμ—μ„œ 차별점이 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν–ˆλ‹€.



μœ„μ™€ 같은 퍼즐 자체만, 그것도 κ°„λ‹¨ν•œ κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œλ§Œ κ΅¬ν˜„λœλ‹€λ©΄ μ „μ²΄μ μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ΄ 심심할 κ±°λž€ 생각이 λ“€μ—ˆλ‹€.



λ‹€λ₯Έ κ²Œμž„λ“€κ³Ό 비ꡐ할 λ•Œ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 우리 κ²Œμž„μ„ ν• κΉŒ? κ·ΈλŸ΄λ§Œν•œ λ©”λ¦¬νŠΈκ°€ μžˆμ„ 까?



일단 우리의 λŒ€λ‹΅μ€ No μ˜€λ‹€.


κ·Έλž˜μ„œ μš°λ¦¬λŠ” 회의 끝에 퍼즐을 살릴 수 μžˆλŠ” 'λ‹€λ₯Έ 무언가' κ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ” 결둠을 λ‚΄λ Έλ‹€.



κ·Έ 'λ‹€λ₯Έ 무언가'λž€...



λ‹€μŒ νŽΈμ— 계속...(캔듀은 항상 μ—΄λ €μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.)

원본 λΈ”λ‘œκ·Έ 링크 : https://blog.naver.com/team_candle/222666424885