์ง๊ธ wordle ๊ตฌํํ๊ณ ์๋๋ฐ
firebase storage์ ๋ต ๋ฃ์ด๋๊ณ
๋ ์ง์ ๊ธฐ๋ฐํ์ฌ ๋ชจ๋ ์ ์ ํํ ๊ฐ์ ์ ๋ต์ ์ค์ผํ์์?
๊ทธ๋์ words.txt๋ฅผ storage์ ๋ฃ์ด๋๊ณ ๋ถ๋ฌ์ค๋ ์ค์ธ๋ฐ
GameManager.Instace.GetData(words); ๊น์ง๋ ์ ์์๋์ด ๋จ
๊ทผ๋ฐ ๋ง์ง๋ง string answer = words[Random.Range(0, words.Count)]; ๊ฐ ์๋์ด ์ ํ ์๋จ
Debug.Log ์ฐ์ด๋ด๋ ์์ ์ฐํ์ง๋ ์๊ณ
์ ๋ฐ์ ๋ค๋ฅธ ๊ฑธ ๋ฃ์ด๋์ผ๋ฉด ์์ ์คํ์ด ์๋จ
๋๋์ฒด ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ค๊น;;
ํ์ด์ด๋ฒ ์ด์ค ์ฒ์ ์จ๋ด์ ์ ํ ๊ฐ์ด ์์กํ๋คใ
Debug์์ฐํ๋๊ฑด ์ค๋ ๋๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ task์์์๋ ๋ชป์ฐ์ Getdata๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ง์ฌ์๋์ง ๋ชฐ๋ผ์ ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ Time์ด๋ Dataload๋ ์ง๋ ฌ์์ผ๋ก ์ง๋ด ์ ๊ฑฐ ๋ค ๋ณ๋ ฌ์์ด๋ผ ๋๋ ๊ตฌํํ ๋ ใ ๊ฐ์์
GetData๋ ๊ทธ๋ฅ words๋ฅผ GameManager ์์ list์ ๋ฐ์์ค๋๊ฒ ๋ค์...์ด๊ฑด ์ ์์๋ํจ - dc App
๋๋ฒ๊ทธ ์ข ์ด์ดํ ์ฐ์ด๋ผ. words ๊ฐ ๋น์ด ์์ด์ ์๋ฌ๋๋ ๊ฑฐ์ง.
words ๋ฉ์ฉกํ ๋ฐ์์ด... - dc App
๊ทธ๋์ ๋ง์ธ๋ฐ ContinueWith ๋ง๊ณ ContinueWithOnMainThread ์ด๊ฑธ ์จ์ผ ํ๋ค.
์ด๊ฑฐ ํจ ํด๋ณผ๊ฒก - dc App
์ด ์ด๊ฑธ๋ก ๋๋ค ใณใณ
์ด๋ฐ ๊ฑฐ ์ด๋๊ฐ์ ์ ์ ์๋ ค์ฃผ๋๊น ์ ๊ธฐ์ตํด๋๋ผ ใ
์ ๋ฆฌ๊ฐ์ฌ ์ฝ - dc App