๋ํธ๊ฐ ์ข์์ ๋ฏธ๋๋งต ์ ๋ ๊ฒ ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
ํฝ์ ์ด ๋๋ฝ๊ฒ ๊นจ์ง๋๋ผ๊ณ
์นด๋ฉ๋ผ ํฝ์
ํผํํธ ๊ณ์ ๊ฑด๋๋ ค๋ ์๋๊ธธ๋ ๊ณฐ๊ณฐํ ๋ณด๋
์ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ ํ ์ค์ณ ์์ฒด์๋ค๊ฐ ํผํํธ๋ฅผ ๋จน์ฌ์ผํ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์ด๋ป๊ฒํด์ผํ ๊น
์ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ ํ ์ค์ณ ์์ฒด์๋ค๊ฐ ํผํํธ๋ฅผ ๋จน์ฌ์ผํ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์ด๋ป๊ฒํด์ผํ ๊น
- dc official App
์คํ๋ผ์ดํธ์์ no filter ํด๋ณด์
ใด ์ ์ด์ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ์์ฑ์ํค๋๊ฑฐ๊ณ ์ ๊ธฐ point๊ฐ no filter์ - ๋์ผ์์ผ์ฐ์ด
์ง๊ธ ์ข ์กธ๋ ค์ ํ์๋ฆฌ์ผ์๋์๊ฒ ๋๋ฐ ์ง๊ธ ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ง์ถฐ ๊ทธ๋ฆผ์ ํฝ์ ์ด ์๋ฒฝํ๊ฒ ๋ง์ถ๊ณ ์ถ๋ค ์ธ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ํฌ๊ธฐ ๊ณ์ฐ๋ฒ์ด ๋์ถฉ (pixel per unit / screen.height) / 2์ด๊ณ pixelperunit์ ๋ํดํธ ๊ฐ์ด 100์ผ๊ฑฐ์ผ ๊ทธ๋ฆผ ์๋ฌด๊ฑฐ๋ ๊ฐ์ ธ๋ค๋๊ณ sprite๋ก ๋ฐ๊ฟ์ pixel per unit๋ด๋ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๊ฑด ๋ด๊ฐ ์ฐ๋ ์ผ๋งค๊ณ ์ด๊ฑธ ์ฐธ๊ณ ํ๋ฉด ๋์ง ์๋ ์ถ๋ค
https://blogs.unity3d.com/2015/06/19/pixel-perfect-2d/