void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Attack();

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }


ย  ย  void Attack()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  anim.SetBool("isAttack", true);

ย  ย  }


ย  ย  void AttackEnd()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  Debug.Log("att");

ย  ย  ย  ย  anim.SetBool("isAttack", false);

ย  ย  }

์ฝ”๋“œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์งœ๊ณ  ์—๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์ด๋ฒคํŠธ๋กœ ๋๋‚ ๋•Œ attackend()๋„ฃ์–ด์คฌ๋Š”๋ฐ ์ด๊ฑฐ isattack true๋˜๋„ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์ด ์‹คํ–‰์ด ์•ˆ๋˜๊ณ  ์ฒ˜์Œ๋ถ€๋ถ„์—์„œ ์ญ‰ ๋ฉˆ์ถฐ์žˆ์Œ ์™œ์ด๋Ÿฌ๋Š”๊ฑฐ์ž„?