ย GameObject.Find("ใ
ใ
").transform.Find("ใ
ใ
").gameObject.SetActive(true);
์ด๊ฑฐ ๋ง์ด ๋ฌด๊ฑฐ์???
๋ ์ด๊ฑฐ ๋ง์ด ์ผ๋๋ฐ ์ ์ง ๋ฌด๊ฑฐ์ธ๊บผ ๊ฐ์ ๋๋....
ย GameObject.Find("ใ
ใ
").transform.Find("ใ
ใ
").gameObject.SetActive(true);
์ด๊ฑฐ ๋ง์ด ๋ฌด๊ฑฐ์???
๋ ์ด๊ฑฐ ๋ง์ด ์ผ๋๋ฐ ์ ์ง ๋ฌด๊ฑฐ์ธ๊บผ ๊ฐ์ ๋๋....
Find ๋ฌด๊ฑฐ์ฐ๋๊น Findํธ์ถ ์๋ฅผ ์ต์ํ์ผ๋ก ํ๋ผ๊ณ ํ๋๋ฐ? ์์ธํ๊ฑด '์ ๋ํฐ ์ต์ ํ'๋ก ๊ฒ์ํ๋ฉด ๊ด๋ จ์๋ฃ ๋ง์ด ๋์ด.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.Find.html
gameobject.find ๋ ์ต๊ธดํ๋ฉด ์ฐ์ง๋ง๊ณ transform.find ๋ ๊ด์ฐฎ์๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ๊ทธ๋๋ ์ต๊ฐํ๋ฉด ์บ์ฑํด์ ์ฐ์
Update๊ฐ์๋ฐ๋ง ์๋ค์ด๊ฐ๋ฉด ok๋ค
๋ฌธ์์ด ๋งค์นญ๋ถํฐ๊ฐ ๊ฝค๋ ๋ฌด๊ฑฐ์ด๋ฐ ๋ด๋ถ ๋งค์นญ๋ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ง ์ฑ๋ฅ ํ์๊ฐ ๋ง์๊ฑฐ๋ก ์์๋จ(์ฌ์ค ์ ๋ชจ๋ฆ). ๊ทผ๋ฐ ์ค์ํ๊ฑด ๊ทธ๋์ ๊ฑ๊ฐ ์ผ๋ง๋ ๋ง์ด ๋ถ๋ฆฌ๋๋ฐ? ๋ง์ด ์๋ถ๋ฆฌ๋ฉด ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ๋ณ๋ก ์ ๊ฒฝ ์์ฐ๊ณ ๋ถ๋ฌ๋ ๋ณ ์๊ด์์
Find๊ฐ ์ฑ๋ฅ ๋ฌธ์ ๋ ์๊ธด ํ์ง๋ง, ์ ์ด์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ตฌ์กฐ์ ์ผ๋ก ๋ณ๋ก ์์ข์์
์ง๊ธ ์ฌ ํน์ ๊ฒฝ๋ก์ ์ด๋ค ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์์๊ฑฐ๋ผ๊ณ ๊ฐ์ ํ๊ณ ์ ์ฌ์ฉํ๋๊ฑด๋ฐ ํญ์ ์์๊ฑฐ๋ผ๋๊ฒ ๋ณด์ฅํ๊ธฐ ํ๋ค๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ณ๋ก ์ข์ง ์์ต๋๋ค
์์๋๋ ํ๋ฒ๋ง ๋ง๋๋ ๊ฑธ ํด์ฃผ๋ฉด ๋จ